33号远征队快通关了,探索摸得差不多了,不得不吐槽一下,后期节奏是有点脱节了~因为很多地图前期进去打不过,纯练级玩着同样太割裂了,正常打完绘母之后,后期轻轻松松就能爽爽探索~~~
当然,我很喜欢这作的地图设计,各个地图里面探索都挺有意思的,但是在打完绘母,父亲发怒之后,不应该加快节奏收尾吗,这个时候完全没主线剧情了,就是各种探索……
探索我觉得放在绘母之前也不是不行,虽然目前这个设计也有好处,就是玛埃尔觉醒后可以一直在游戏中爽很久,而不少游戏都是结尾了,给主角一个强力形态,然后没爽几下就通关了……
这作的这个设计其实我是喜欢的,但是真的喜欢能在剧情上多拉扯一下,因为我现在打完绘母后的探索时间,已经快赶上打绘母前的了,打完绘母剧情已经结束95%了,游戏时间才用了一半,感觉节奏设计真的有点难蚌……
当然,我很喜欢这作的地图设计,各个地图里面探索都挺有意思的,但是在打完绘母,父亲发怒之后,不应该加快节奏收尾吗,这个时候完全没主线剧情了,就是各种探索……
探索我觉得放在绘母之前也不是不行,虽然目前这个设计也有好处,就是玛埃尔觉醒后可以一直在游戏中爽很久,而不少游戏都是结尾了,给主角一个强力形态,然后没爽几下就通关了……
这作的这个设计其实我是喜欢的,但是真的喜欢能在剧情上多拉扯一下,因为我现在打完绘母后的探索时间,已经快赶上打绘母前的了,打完绘母剧情已经结束95%了,游戏时间才用了一半,感觉节奏设计真的有点难蚌……









