我们来举个例子吧,相信大家都玩过MC(我的世界),你可以下载各种光影和材质包,让画面表现更真实,那么UE就相当于是自带比较好的光影材质,他和一般mod不同,只要你在运行;那么你的设备就一直处于高强度运转的状态,而U3d呢,他可以魔改,或者使用什么插件来达到这种效果,也就是本身他的效果并没有那么好,但是可以通过一些手段来达到UE的效果,但是无法完全接近,因为UE他的设计就是为了保证更真实,他的内核就是这么去做的,这就是UE比U3d更烧设备的原因,省流:相当于手动下载光影材质和自带很高级的光影材质
我现在来解释内核,比如:植物会光合作用产生氧气,而植物在进行光合作用会用的一套逻辑和方式,就相当于现在有一个工厂,它是如何生产商品,他产出商品的流程可以称为工厂的内核,简单来说就是运转方式,不知道你们能不能理解










