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基于文艺复兴的各职业评价

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最近连续发了很多帖子- -,这个估计是最后一篇攻略性质的了,事先声明,本人玩游戏以fun向为主,基本不挑战高难度,以下种种只是基于低难度下无数次开局经验,以及少数高难度情况下经验做出的推测和分析,高手请嘴下留德。以下评价基于4.17b版本,星数越高表示越难
1.学者
低难度下开局难度2星,高难度下开局难度3星,对战能力预测中等
霸气的卖假药技能,使得学者成为一个开局轻松的职业,无数次的更新,只有假药依然霸气,一瓶成本不到10的假药,在学者的巧舌下可轻松卖出130+的天价,能聚拢人群,需要卖的药可以用流氓运,一切的种种都注定学者是个无耻的职业,更不要说对香水的需求了,控制了香水就控制了官场。新教教堂bug般的学士论文,以及最终大杀器。。。。尤其在黑死病爆发较早的时候,选学者是件幸运的事
比较郁闷的是,电脑初期可能选则生产水果而不选生产蜂蜜,导致蜂蜜的严重缺乏,没了假药,前期的医院就是渣。。。。外加学者普遍体质很弱,有可能很长时间血上不了300,没有流氓的兄弟群,没有工艺师的战甲,就连民生的体魄都没有。。。。基本上是永远在市内转,面对敌人的侮辱,自己只能忍气吞声。。。。高难度下开局要速招2小弟。香水店建在市内,经常离材料太远,建在偏僻一点的地方,基本就是天天被盗贼洗。告人,这年头判人死刑太难了,谁不知道用老婆垫背呢?
开局,首选医院,其次教堂(新教),再就记得别开局开香水店就差不多了- -
伴侣,推荐流氓,高官场关系使得被告成功几率降低,虽然没有太多装备,但是前期生财较快,速攀建筑可能能买到流氓的赃物救急。民生可以提供必要的原料,但是由于没人保护,农场长期被洗被打劫弄不好还被人强占。初期你的口才肯定没有人家白花花的银子好使
工艺师对皮革依赖太大,容易造成厂子空转



1楼2011-03-31 00:38回复
    2.民生
    低难度开局3星,高难度开局3星,对战能力预测中等
    民生是个中规中矩的职业,有一家小酒馆就可以按部就班的发展,由于讨价还价技能的增长较快,赚钱也比较轻松。原来霸气的招待啤酒在4.17里表现感觉不佳,CD过长使之失去了灵活性,导致现在我倾向于先升2级房子出自由贸易(无CD是最大的优势)然而比较要命的是缺乏爆发点,平稳的资本积累注定其平庸的表现。一般来说5级前可能将体质点到4(多一格子)导致其比学者强壮一点点(只是一点点而已)
    有了他就不愁没材料是其最大的优势,这使得其与学者或工艺师结合都有不俗的表现。
    推荐开局,小酒馆开局(果园开局?)小酒馆前期的利润较高,果园?倘若是初期唯一果园被你抢到并且是没贸易点的地图,可以让学者欲哭无泪。但是风险也很大。收入太低,太容易被洗。。。。。感觉是出奇致胜的方法
    推荐伴侣,工艺师,我的铺子不缺皮,我的铺子不缺皮。。。。。
    


    2楼2011-03-31 00:51
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      2025-08-18 04:22:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      喜欢工艺师…


      IP属地:贵州4楼2011-03-31 07:17
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        握手,我也不喜欢高难度,游戏乐呵乐呵得了。。。


        5楼2011-04-19 02:18
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          回复:7楼
          参战是家族成员去参,与职业无关。
          流氓的雇佣兵可以从事很多暴力工作,所以叫‘雇佣兵’,而不是他能参加对外战争。


          8楼2011-04-25 23:10
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