就是分享一下lz自己设计的温蒂技能树吧,因为一直都有新的灵感,所以整个看起来已经变得相当庞大臃肿,已经超出了d指导的记忆能力了,所以发帖留个档吧。
先说一下总体的情况,整个技能树分为三层“根-茎-叶”
围绕一个名为通灵的核心机制展开,这将使得阿比盖尔成为一个可操控角色。
根部分聚焦于通灵术桌的建设,温蒂依靠它与阿比盖尔取得进一步的联系,以及和小惊吓的友谊,通过收养小惊吓将其转化为花之魂灵,来获得阿比盖尔需要的灵魂花瓣。
茎部分围绕阿比盖尔的灵体能力,在三种职业“牧魂人”“收藏家”和“摄魂师”中选择一种,以截然不同的机制和风格参与战斗或是资源收集。
花部分的最终技能“团聚”即为温蒂和阿比盖尔共同努力下的成果,它的效果会根据之前的技能选择发生变化。
那么我们楼下细说。
先说一下总体的情况,整个技能树分为三层“根-茎-叶”
围绕一个名为通灵的核心机制展开,这将使得阿比盖尔成为一个可操控角色。
根部分聚焦于通灵术桌的建设,温蒂依靠它与阿比盖尔取得进一步的联系,以及和小惊吓的友谊,通过收养小惊吓将其转化为花之魂灵,来获得阿比盖尔需要的灵魂花瓣。
茎部分围绕阿比盖尔的灵体能力,在三种职业“牧魂人”“收藏家”和“摄魂师”中选择一种,以截然不同的机制和风格参与战斗或是资源收集。
花部分的最终技能“团聚”即为温蒂和阿比盖尔共同努力下的成果,它的效果会根据之前的技能选择发生变化。
那么我们楼下细说。












