肯定有人说这是在给策划洗地,破产怎么能和策划无关呢?
这游戏破产百分之五十是因为起装高过赚损太多,百分之五十是因为猛攻玩家普遍都是看不得别人想撤的。
不说百分之百吧,至少百分之九十的猛攻玩家是看不得别人撤的。就以所谓最好撤的绝巴为例,如果想拉闸提前走或者送客,哪里走的掉,包有队伍来堵的。外场蛊王出的早的话,很多也是进塔继续打。
猛攻的都想当蛊王,看见别人撤,那简直比杀了他还难受,这样怎么能不破产呢?这怎么能把猛攻破产的锅甩到策划头上呢?

这游戏破产百分之五十是因为起装高过赚损太多,百分之五十是因为猛攻玩家普遍都是看不得别人想撤的。
不说百分之百吧,至少百分之九十的猛攻玩家是看不得别人撤的。就以所谓最好撤的绝巴为例,如果想拉闸提前走或者送客,哪里走的掉,包有队伍来堵的。外场蛊王出的早的话,很多也是进塔继续打。
猛攻的都想当蛊王,看见别人撤,那简直比杀了他还难受,这样怎么能不破产呢?这怎么能把猛攻破产的锅甩到策划头上呢?










