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下一个六星要塞会是怎样的设计呢?

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翻看自己干员的时候注意到了号角,lz的第一个大c,当初抽到后真是如获至宝,神奇的攻击范围有种首次使用快活的新奇感,在开荒期足够的伤害与安逸的输出环境让lz几乎把把带,可惜当我有专精与开模组的能力时,我已经不需要她来输出了,对她的养成就此搁置。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2026-01-10 22:50回复
    现在看来,号角的问题一是古朴的技能,二是保守的数值。我很好奇新时代的要塞会设计成什么样


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2026-01-10 22:52
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      2026-02-15 11:08:26
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      不感兴趣
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      话说想练隐隐了,之前嫌弃隐隐的低伤害与三技能只有三个主目标,但刚才试了试隐隐,发现伤害与生存还是可以的,自回就是比攻回爽,打三其实大部分时间也够了,主要是越来越能get到隐隐的美貌


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2026-01-10 22:55
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