方框不是不可逃逸区,只是游戏里面火控自己给出的推荐发射距离区间

楼主说的短线实际上是一对的,下面的短线是杀伤近界,比这个还近的目标会被火控认为无法击中;上面的是杀伤远界,比这个要远的目标也会被火控认为无法击中。
但是实际上,这些线和方框会随着自己的能量(速度+高度)、目标的能量(速度+高度)、相对速度的方向以及海拔高度随时动态变化

,参考价值比较有限,目标在框里并不意味着一定能中,不在也并不意味着一定中不了。
还有这个火控算出来的东西有些情况那是一点都不能信,举个例子,自机高速尾追目标,推荐发射框甚至会比杀伤远界的短线还要远,这种情况只能依赖自己的经验打导弹,看这个东西就会在“对的对的”和“不对不对”之间反复横跳
