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如龙量产化道出了游戏的真谛,剧情和细节的精益求精是王道

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一般游戏量产化是不被叫好的,但如龙却是例外,制作者凝聚了大量的心血和创意在每一作中,
尤其是剧情的跌宕起伏令人拍案叫绝,人物塑造更是登峰造极,有血有肉。
反观许多rpg大作,动辄耗时好几年,卖画面,卖无脑剧情,卖萌,实则空洞无物,脱离现实,一遍一遍重复着王子公主勇者打败魔王的无聊故事,孰不知,现实永远比幻想引人入胜的道理。
在波云狡谲,悬念重重的如龙面前,那些所谓的超大作是那么的软弱苍白。
而如龙在一年一作虽量产但诚意十足的畅销中,俘获了越来越多玩家的心


1楼2011-03-30 20:50回复
    日式fans向游戏,只要保持水准,每年出销量都有保证。
    IGN给3代删了那么多内容的美版8.5分,4代美版6.5分。。。


    IP属地:上海2楼2011-03-30 20:55
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      2025-11-20 23:20:54
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我玩3代小弟被打死的时候哭了


      3楼2011-03-30 21:04
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        回复:3楼
        小弟塑造很成功,整个人物有一个成长的过场。
        从最初的愣小子、没见过市面,慢慢变成熟,
        带他在神室町一起走的几个支线都非常出彩,画龙点睛、故乡之女。


        IP属地:上海4楼2011-03-31 00:55
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