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欢愉队成型后或许会很可怕

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火花的削韧能力也太离谱了,一个强化普攻能打掉银枝95%的韧性,如果未来有个欢愉辅助能让欢愉队不带四星停云也能实现顶轴启动的话,那末日幻影4000就很轻松了,就像风堇一样,顶轴一直没啥用,直到昔涟出场,风堇就起飞了


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2026-01-10 17:53回复
    你家末日火弱锁死?机制怪全开除?那你比欢愉可怕多了。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-01-10 18:13
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      2026-02-14 00:29:31
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      吃了十几二十个点,不就应该有这种削韧?


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2026-01-10 18:46
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        今天是2.0吗?怎么还有人讨论削韧


        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2026-01-10 19:02
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          削韧确实猛


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2026-01-10 19:09
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            如果整个4.0版本都不会出现欢愉版的昔涟的话,那记忆战舰顶轴实力会保值到5.0,即使300行动值打桩不如欢愉战舰,0行动值这块也会遥遥领先欢愉战舰


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2026-01-10 19:18
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              那肯定厉害啊,主推版本欢愉肯定又一个T0成型队,4人组每个人都能打伤害叠层数,左脚踩右脚就跟记忆队一样。但是那是一眼望到头的无聊自闭,又是这FW策划最省心的一集。这套主推自闭队估计还能用几年路径依赖。


              IP属地:湖南7楼2026-01-10 19:34
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                还在削韧还在削韧,那我问你,除了某个队伍,其他队伍的削韧有什么作用?


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-01-10 20:20
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                  2026-02-14 00:23:31
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                  95%?会不会太离谱了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-01-10 20:36
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                    没用啊,人家到时候直接锁弱点机制削韧,现在都是血量比韧性掉的更快


                    IP属地:江西10楼2026-01-10 22:16
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                      可惜大家都觉得火花只会又是一个垫子罢了。我是看好火花的,但也要看策划能不能给做好了


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2026-01-11 01:16
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