某游戏玩到和风地图退坑,直到25年元旦左右才入坑鸣潮,个人感觉鸣潮很多时候就是在照着某游戏的痛点在优化自己的系统。举一些例子:
· 必须跑到固定地点合成->随身合成
· 照着材料地图跑图→一键定位材料位置并在小地图上标注
· 高级突破材料需要手动合成→一键自动补全材料(甚至还能把材料箱子给你开了)
· 跑步需要耗费体力→跑步不耗费体力
· 爬墙遇到障碍物需要重新规划路线→直接一个手翻上去
· 跑图困难不能飞->声骸摩托→拉古那和煌珑自由飞行
· 存体力需要抓晶蝶/双倍体力必须用浓缩树脂→直接存储超量体力,材料/声骸本直接可以消耗双倍体力
· 装备主词条固定→可以用道具洗练减少培养压力
· 装备副词条数量不固定→副词条数量固定
· 装备副词条还要继续升级→看到副词条不对可以直接融了换下一个
· 武器池会歪→武器池不歪
· 角色抽高命需要再到池子里猛捞→可以直接商店里兑换命座便宜很多
· 宝箱位置需要对着视频教程找,寻宝罗盘只能提供大概范围→定位仪直接超大圆圈把宝箱位置都标出来了
· 神瞳找到依然要想办法跑过去→靠近按T直接钩锁勾过去获取
· 深渊锁圣遗物和装备→可不同角色共用
· 不能一键换装/残缺的一键换装→多套预设圣遗物一键换装
都说先苦后甜,忆苦思甜,如果你没有在某游戏吃过这些苦,把鸣潮给你的这些便利的系统当做理所当然,那我只能说只有遭过老罪的才知道,鸣潮的优化方向和速度有多难能可贵
· 必须跑到固定地点合成->随身合成
· 照着材料地图跑图→一键定位材料位置并在小地图上标注
· 高级突破材料需要手动合成→一键自动补全材料(甚至还能把材料箱子给你开了)
· 跑步需要耗费体力→跑步不耗费体力
· 爬墙遇到障碍物需要重新规划路线→直接一个手翻上去
· 跑图困难不能飞->声骸摩托→拉古那和煌珑自由飞行
· 存体力需要抓晶蝶/双倍体力必须用浓缩树脂→直接存储超量体力,材料/声骸本直接可以消耗双倍体力
· 装备主词条固定→可以用道具洗练减少培养压力
· 装备副词条数量不固定→副词条数量固定
· 装备副词条还要继续升级→看到副词条不对可以直接融了换下一个
· 武器池会歪→武器池不歪
· 角色抽高命需要再到池子里猛捞→可以直接商店里兑换命座便宜很多
· 宝箱位置需要对着视频教程找,寻宝罗盘只能提供大概范围→定位仪直接超大圆圈把宝箱位置都标出来了
· 神瞳找到依然要想办法跑过去→靠近按T直接钩锁勾过去获取
· 深渊锁圣遗物和装备→可不同角色共用
· 不能一键换装/残缺的一键换装→多套预设圣遗物一键换装
都说先苦后甜,忆苦思甜,如果你没有在某游戏吃过这些苦,把鸣潮给你的这些便利的系统当做理所当然,那我只能说只有遭过老罪的才知道,鸣潮的优化方向和速度有多难能可贵



玉伽









