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这样的干员有用吗?

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职业:尖兵
特性:可以阻挡2个敌人
攻击间隔:1.05秒 | 再部署时间:70秒 | 初始部署费用:14 | 法抗:0
基础属性面板(满级/满信赖)
阶段 生命 攻击 防御
精一 1级 862 215 128
精一 80级 1724 430 256
精二 1级 2155 538 320
精二 90级 2395 598 356
精二 90级 2635 658 392 (满信赖)


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2026-01-10 12:50回复
    天赋
    天赋一
    精英1:攻击时有25%的概率释放一道剑气,剑气攻击范围为正前方无限长的直线,可穿透,对路径上所有敌人造成攻击力50%的物理伤害。剑气每命中一个敌人被视为一次独立攻击
    精英2:剑气触发概率提升至40%,剑气伤害提升至攻击力的80%。
    天赋二【精英2解锁】
    自身攻速提升10点,可持续攻击;
    在场时,所有先锋干员的技力获取效率提升15%


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2026-01-10 12:50
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      2026-03-04 06:41:17
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      技能
      一技能
      等级:7 / 专精三
      类型:攻击回复,自动触发
      技力消耗:3 | 初始技力:3
      效果:下次攻击必定附带剑气,每次攻击命中目标后,立即为我方回复1点部署费用。可充能两次,充能至最大层数时释放一次。
      专精三优化:技力消耗降低至2


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2026-01-10 12:51
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        二技能
        等级:专精三
        类型:被动
        持续时间:12秒
        效果:立即为我方回复14点部署费用;持续期间,攻击力+70%,攻击速度+40,每次攻击必定触发剑气,且剑气伤害提升至当前攻击力的140%,离场时获得14点部署费用,初次部署不消耗费用。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2026-01-10 12:51
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          三技能
          等级:专精三
          类型:自动回复,手动触发
          技力消耗:20 | 初始技力:15
          持续时间:12秒(时停时长)
          效果:
          发动瞬间,所有敌我方单位行动、我方费用自然增长、干员技力回复等动态效果皆被凝滞;干员自身不受影响
          时停结束时,所有被凝滞的战场效果(费用变化、敌方血量等),将在1秒内完成结算。部署费用不会低于0。
          召唤物:期间可指定最多3名我方干员,使其挣脱时停,进入作战状态,同时获得攻击力+180%、攻击速度+40的加成。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2026-01-10 12:51
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            模组系统
            模组等级效果
            模组等级 基础属性加成 天赋一强化效果
            1级(基础) 生命+80、攻击+30 剑气触发概率提升至45%;剑气每命中1个单位,自身立即回复1点技力
            2级(进阶) 生命+100、攻击+40剑气触发概率提升至50%;剑气每命中1个单位,自身立即回复1点技力
            3级(满阶) 生命+120、攻击+50 剑气触发概率提升至55%;剑气每命中1个单位,自身立即回复1点技力


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2026-01-10 12:52
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              基建技能
              1.进驻制造站时,生产力+20%。
              2.进驻控制中枢时,所有制造站的订单生产力+10%


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2026-01-10 12:52
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                懂了,仇白异格先锋


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-01-10 13:01
                收起回复
                  2026-03-04 06:35:17
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  二技能拉完了,纯低配银灰三,银灰三输出比这高还带30脆弱,而且回费效率也是被爆,如果要做出区分,至少要带一点控制做救场用,三技能有点说法,但是天赋里缺生存,三技能明显站场收益高总的来说三技能收益不错,但是跟自身的定位有点冲突吧,但凡两个天赋里有一个生存,有点儿自保能力就能站得住了,而且三技能和先锋已经关系不大了,纯辅助效果,自然回费不凝滞纯限制敌我行动合约大有说法,但还是那个问题,很大概率需要打插拔,这么一想如果这不是尖兵,是个策士,离场还能触发效果那稳稳的超大上了


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2026-01-10 13:40
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                    IP属地:海南来自iPhone客户端10楼2026-01-11 08:20
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                      没啥用,尖兵走纯输出路线数值撑不起来的。
                      花里胡哨的,不如忍冬一天赋放剑气呢


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2026-01-11 10:43
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