婆婆玩法基本是3种模式。
第一种是完全不回家,这种其实不用讨论,最简单的模式。但代价是正教王庭就自己慢慢涨吧,牧首一定会死。
第二种是双线,优点是视野更多能骗更多钱,然后通过莫拉斯双子诺伯爵永恒女王加入战斗,我们可以单人攻城蹭他们援军,更多城意味着更多盖特曼和钱。但代价是更多可能出现的敌人,非常难。
第三种就是回家,但也可以结合双线,比如留个领主跟着蹭蹭占城卖城赚点外快,反正南北美的敌人管不着我们基斯里夫老家,城丢就丢了。
SA基斯里夫最大的问题就是,AI开局一堆敌对,导致大正早早的就凉了,怎么救他是个问题。而婆婆位置更尴尬,统一行省后,无论你灭不灭诺斯卡,后续都会开到铁手和阿巴尔的视野,然后就是高质量3-4个满编突脸。自己防守尚且很难,还要兼顾救人。
然而7.03之后,会出现几个变量。其一是偶尔红沙皇会打掉阿茶的主城,导致他俩附庸脱离。难度会骤降,因为我们可以一家一家的锤。其二是一个非常非常小概率但能碰上的事,就是开局鼠鼠的经验包飞地近卫军有可能不死……那么直接天胡,合帮之后通过送城的操作能让鼠鼠去打卡捷琳。
另外提供一种相对简单的思路,就是灭掉诺斯卡后,通过送城让铁手去打阿巴尔,阿巴尔靠近哪个城就卖哪个。甚至后续铁手能推出去,我们军盟他都可以,他还能挡住后续的铁皮,塔木尔。只需要留一个副队在海岸附近打捞漏过来的阿巴尔残兵。主队可以火速西去。
优先杀阿扎泽尔,然后是鼠鼠。通过拆同盟的方式,可以挑拨马鲁斯跟毁灭势力开打。
最后吐槽一小点就是,如果你玩的是玫瑰卡皇之类的,米登领死的贼快。但如果你玩基斯里夫,这孙子强的一批完事诺斯卡和食人魔还不管他……
第一种是完全不回家,这种其实不用讨论,最简单的模式。但代价是正教王庭就自己慢慢涨吧,牧首一定会死。
第二种是双线,优点是视野更多能骗更多钱,然后通过莫拉斯双子诺伯爵永恒女王加入战斗,我们可以单人攻城蹭他们援军,更多城意味着更多盖特曼和钱。但代价是更多可能出现的敌人,非常难。
第三种就是回家,但也可以结合双线,比如留个领主跟着蹭蹭占城卖城赚点外快,反正南北美的敌人管不着我们基斯里夫老家,城丢就丢了。
SA基斯里夫最大的问题就是,AI开局一堆敌对,导致大正早早的就凉了,怎么救他是个问题。而婆婆位置更尴尬,统一行省后,无论你灭不灭诺斯卡,后续都会开到铁手和阿巴尔的视野,然后就是高质量3-4个满编突脸。自己防守尚且很难,还要兼顾救人。
然而7.03之后,会出现几个变量。其一是偶尔红沙皇会打掉阿茶的主城,导致他俩附庸脱离。难度会骤降,因为我们可以一家一家的锤。其二是一个非常非常小概率但能碰上的事,就是开局鼠鼠的经验包飞地近卫军有可能不死……那么直接天胡,合帮之后通过送城的操作能让鼠鼠去打卡捷琳。
另外提供一种相对简单的思路,就是灭掉诺斯卡后,通过送城让铁手去打阿巴尔,阿巴尔靠近哪个城就卖哪个。甚至后续铁手能推出去,我们军盟他都可以,他还能挡住后续的铁皮,塔木尔。只需要留一个副队在海岸附近打捞漏过来的阿巴尔残兵。主队可以火速西去。
优先杀阿扎泽尔,然后是鼠鼠。通过拆同盟的方式,可以挑拨马鲁斯跟毁灭势力开打。
最后吐槽一小点就是,如果你玩的是玫瑰卡皇之类的,米登领死的贼快。但如果你玩基斯里夫,这孙子强的一批完事诺斯卡和食人魔还不管他……













