尼德霍格
超巨型构装体,绝对中立
护甲等级:25
生命值:777(127D10+77)
速度:120尺飞行(悬浮)
属性:
力量 30 (+10)
敏捷 26 (+8)
体质 30 (+10)
智力 24 (+7)
感知 28 (+9)
魅力 26 (+8)
豁免:力量+19,体质 +19,智力 +16,感知 +18,魅力 +17
技能:奥秘 +16,察觉 +18
伤害免疫:非魔法武器的挥砍、穿刺、钝击伤害,毒素,心灵,火焰,雷鸣
伤害抗性:强酸、黯蚀、光耀、寒冷
状态免疫:力竭,恐慌,魅惑,麻痹,石化,中毒,倒地,昏迷
感官:真实视觉120尺,盲视120尺,被动察觉 28
语言:所有的语言,心灵感应120尺
挑战等级:30+ (155,000 XP)
特性
神话
如果尼德霍格的生命值将被降到0,那么它的当前生命值会被重置为666点,她重新获得所有已消耗的传奇豁免次数。在一小时内,尼德霍格可以适用其“神话动作”栏中的选项。 如果队伍在神话激活后击败尼德霍格,那么额外奖励他们155,000 XP(总共310,000点XP)。
蔽天
尼德霍格周身半径120尺球形范围内处于重度遮蔽。任何试图离开该范围的生物需要先进行一次DC26的魅力豁免,失败则受到12d12力场伤害并直到下个自身回合开始前无法离开该范围。
尊主
尼德霍格发动的借机攻击命中后,使目标的速度直至下个尼德霍格的回合开始前降至0。
尼德霍格单次受到的伤害无法超过33点。任何超过此数值的伤害都会被降为33点。
此外,它具有传奇抗性 (6/日)。
遮目
尼德霍格可以随自己意愿的免受6环或更低环阶法术的效应影响或侦测。它在对抗其他法术和魔法效应时所作的豁免检定具有优势。尼德霍格成为7环及以上法术的目标,或位于法术区域内时,其可以投掷一次D6。若结果为2-5,其不受影响;若结果为 6,尼德霍格可以重新为此法术决定目标或作用区域。
威仪
尼德霍格成为远程攻击的目标时,投掷 d6。若结果为4-6,攻击的目标变更为攻击者本身。
任何在尼德霍格回合开始时位于其20尺内的生物受到20点力场伤害。受到此伤害的生物必须同时具有光耀、黯蚀与力场伤害的抗性或免疫才能从中受益。
尼德霍格周身20尺区域内效应如同法术反魔法场。尼德霍格在每个其回合开始时决定是否激活。该区域对尼德霍格本身无效。
权势
尼德霍格统御全界,若他在一个生物的回合结束时不具有可用的传奇动作或反应动作,他将获得一个。
尼德霍格可随意施法(法术命中+24,法术豁免DC30,尼德霍格的施法关键属性是智力)
并且可以同时维持两个法术的专注,另外,它在维持法术专注的豁免上具有优势。
动作
多重攻击:尼德霍格发动三次攻击:两次坍缩,一次视界。
坍缩:近战武器攻击,命中 +24,触及 20尺,单一目标。命中造成8d12+25 力场伤害。若目标正维持专注,其专注中断。
视界:近战武器攻击,命中 +24,触及 10尺,单一目标。命中造成16d4+25钝击伤害。目标必须通过 DC 27 的力量豁免,否则倒地。
施法:尼德霍格施展任意一道法术。
反应
因果
一个生物对尼德霍格发动攻击时,尼德霍格可以无视距离的对其发动一次坍缩攻击。
传奇动作
尼德霍格拥有 5 个传奇动作,从以下选项中选择。传奇动作只能在另一个生物的回合结束时使用,且一次只能使用一项。尼德霍格在它的回合开始时恢复所有已消耗的传奇动作。
巡游:尼德霍格传送至其100尺内一处未被占据的空间。
惩戒:发动一次坍缩长枪攻击。
灭世:以尼德霍格为中心的60尺球体半径内的被选中的生物必须通过一个DC为27的敏捷豁免,豁免失败则受到39(6d12)点伤害。豁免成功则只受到一半的伤害。尼德霍格可以选择任意一种伤害类型作为这次伤害的类型。
抹除:尼德霍格选择其120尺内一个可见的生物,该生物需要进行一个DC24感知豁免。失败则死亡。在下个尼德霍格的回合开始时以死亡时的状态复活。
神话动作
如果尼德霍格的神话在过去的一小时中被激活,那么它可以使用以下传奇动作选项。
号令(2传动):若尼德霍格专注于一个法术,其可以要求120尺内代替其进行专注。那个生物失去其现有的专注并代替尼德霍格专注于法术。其不能在代替专注的情况下主动结束专注或是执行其他需要专注的特性。
创世(2传动):尼德霍格召唤一个CR不低于10的生物。尼德霍格同一时间最多维持两个召唤生物的存在。尼德霍格受到伤害时可以以一个反应将伤害转移给召唤生物,反之亦然。
超巨型构装体,绝对中立
护甲等级:25
生命值:777(127D10+77)
速度:120尺飞行(悬浮)
属性:
力量 30 (+10)
敏捷 26 (+8)
体质 30 (+10)
智力 24 (+7)
感知 28 (+9)
魅力 26 (+8)
豁免:力量+19,体质 +19,智力 +16,感知 +18,魅力 +17
技能:奥秘 +16,察觉 +18
伤害免疫:非魔法武器的挥砍、穿刺、钝击伤害,毒素,心灵,火焰,雷鸣
伤害抗性:强酸、黯蚀、光耀、寒冷
状态免疫:力竭,恐慌,魅惑,麻痹,石化,中毒,倒地,昏迷
感官:真实视觉120尺,盲视120尺,被动察觉 28
语言:所有的语言,心灵感应120尺
挑战等级:30+ (155,000 XP)
特性
神话
如果尼德霍格的生命值将被降到0,那么它的当前生命值会被重置为666点,她重新获得所有已消耗的传奇豁免次数。在一小时内,尼德霍格可以适用其“神话动作”栏中的选项。 如果队伍在神话激活后击败尼德霍格,那么额外奖励他们155,000 XP(总共310,000点XP)。
蔽天
尼德霍格周身半径120尺球形范围内处于重度遮蔽。任何试图离开该范围的生物需要先进行一次DC26的魅力豁免,失败则受到12d12力场伤害并直到下个自身回合开始前无法离开该范围。
尊主
尼德霍格发动的借机攻击命中后,使目标的速度直至下个尼德霍格的回合开始前降至0。
尼德霍格单次受到的伤害无法超过33点。任何超过此数值的伤害都会被降为33点。
此外,它具有传奇抗性 (6/日)。
遮目
尼德霍格可以随自己意愿的免受6环或更低环阶法术的效应影响或侦测。它在对抗其他法术和魔法效应时所作的豁免检定具有优势。尼德霍格成为7环及以上法术的目标,或位于法术区域内时,其可以投掷一次D6。若结果为2-5,其不受影响;若结果为 6,尼德霍格可以重新为此法术决定目标或作用区域。
威仪
尼德霍格成为远程攻击的目标时,投掷 d6。若结果为4-6,攻击的目标变更为攻击者本身。
任何在尼德霍格回合开始时位于其20尺内的生物受到20点力场伤害。受到此伤害的生物必须同时具有光耀、黯蚀与力场伤害的抗性或免疫才能从中受益。
尼德霍格周身20尺区域内效应如同法术反魔法场。尼德霍格在每个其回合开始时决定是否激活。该区域对尼德霍格本身无效。
权势
尼德霍格统御全界,若他在一个生物的回合结束时不具有可用的传奇动作或反应动作,他将获得一个。
尼德霍格可随意施法(法术命中+24,法术豁免DC30,尼德霍格的施法关键属性是智力)
并且可以同时维持两个法术的专注,另外,它在维持法术专注的豁免上具有优势。
动作
多重攻击:尼德霍格发动三次攻击:两次坍缩,一次视界。
坍缩:近战武器攻击,命中 +24,触及 20尺,单一目标。命中造成8d12+25 力场伤害。若目标正维持专注,其专注中断。
视界:近战武器攻击,命中 +24,触及 10尺,单一目标。命中造成16d4+25钝击伤害。目标必须通过 DC 27 的力量豁免,否则倒地。
施法:尼德霍格施展任意一道法术。
反应
因果
一个生物对尼德霍格发动攻击时,尼德霍格可以无视距离的对其发动一次坍缩攻击。
传奇动作
尼德霍格拥有 5 个传奇动作,从以下选项中选择。传奇动作只能在另一个生物的回合结束时使用,且一次只能使用一项。尼德霍格在它的回合开始时恢复所有已消耗的传奇动作。
巡游:尼德霍格传送至其100尺内一处未被占据的空间。
惩戒:发动一次坍缩长枪攻击。
灭世:以尼德霍格为中心的60尺球体半径内的被选中的生物必须通过一个DC为27的敏捷豁免,豁免失败则受到39(6d12)点伤害。豁免成功则只受到一半的伤害。尼德霍格可以选择任意一种伤害类型作为这次伤害的类型。
抹除:尼德霍格选择其120尺内一个可见的生物,该生物需要进行一个DC24感知豁免。失败则死亡。在下个尼德霍格的回合开始时以死亡时的状态复活。
神话动作
如果尼德霍格的神话在过去的一小时中被激活,那么它可以使用以下传奇动作选项。
号令(2传动):若尼德霍格专注于一个法术,其可以要求120尺内代替其进行专注。那个生物失去其现有的专注并代替尼德霍格专注于法术。其不能在代替专注的情况下主动结束专注或是执行其他需要专注的特性。
创世(2传动):尼德霍格召唤一个CR不低于10的生物。尼德霍格同一时间最多维持两个召唤生物的存在。尼德霍格受到伤害时可以以一个反应将伤害转移给召唤生物,反之亦然。










