【焰白酋雷姆】
永冻:
3级控制,无法行动,不会被打碎,受到净化类效果时会消失,永冻自然结束时,目标会被【冻血Ⅰ】1回合
→3级控制,无法行动,不会被打碎,受到净化类效果时会消失,永冻自然结束时,目标会被【冻血Ⅱ】1回合
焰白超频:
专属形态,移除自身所有效果满血满怒,暴击、伤害减免和基础最大血量提升45%,反弹率提升20%,不受自身及恢复以外效果影响,受击对目标反弹100%特攻冰元素伤害,释放霜焰龙息无需冷却
→专属形态,移除自身所有效果满血满怒,暴击、伤害减免和基础最大血量提升60%,反弹率提升30%,不受自身及恢复以外效果影响,受击对目标反弹100%特攻冰元素伤害,释放霜焰龙息无需冷却
冰火圣盾:
3级增益,提升15%伤害减免和50%真伤减免,受击会反弹释放者20%特攻的冰火元素伤害
→3级增益,提升15%伤害减免和50%真伤减免,受击会反弹释放者30%特攻的冰火元素伤害
小技能Z觉醒:
基础伤害系数提升至200%;【永冻】期间目标禁疗;并为自身和添加【冰火圣盾】的队友冻结随机1~2个负面效果2回合
→基础伤害系数提升至200%;【永冻】期间目标禁疗;并为自身和添加【冰火圣盾】的队友冻结随机2个负面效果2回合
必杀技Z觉醒:
基础伤害系数提升至240%;【永冬长夜】前2次降临时,会令自身和自身前序行动的额外1名龙/冰/火队友封入【寒冰之塑】持续至目标行动前,且有65%概率【永冻】随机1名敌方1回合
→基础伤害系数提升至240%;【永冬长夜】前2次降临时,会令自身和自身前序行动的额外1名龙/冰/火队友封入【寒冰之塑】持续至目标行动前,且有100%概率【永冻】随机1名敌方1回合
永冻:
3级控制,无法行动,不会被打碎,受到净化类效果时会消失,永冻自然结束时,目标会被【冻血Ⅰ】1回合
→3级控制,无法行动,不会被打碎,受到净化类效果时会消失,永冻自然结束时,目标会被【冻血Ⅱ】1回合
焰白超频:
专属形态,移除自身所有效果满血满怒,暴击、伤害减免和基础最大血量提升45%,反弹率提升20%,不受自身及恢复以外效果影响,受击对目标反弹100%特攻冰元素伤害,释放霜焰龙息无需冷却
→专属形态,移除自身所有效果满血满怒,暴击、伤害减免和基础最大血量提升60%,反弹率提升30%,不受自身及恢复以外效果影响,受击对目标反弹100%特攻冰元素伤害,释放霜焰龙息无需冷却
冰火圣盾:
3级增益,提升15%伤害减免和50%真伤减免,受击会反弹释放者20%特攻的冰火元素伤害
→3级增益,提升15%伤害减免和50%真伤减免,受击会反弹释放者30%特攻的冰火元素伤害
小技能Z觉醒:
基础伤害系数提升至200%;【永冻】期间目标禁疗;并为自身和添加【冰火圣盾】的队友冻结随机1~2个负面效果2回合
→基础伤害系数提升至200%;【永冻】期间目标禁疗;并为自身和添加【冰火圣盾】的队友冻结随机2个负面效果2回合
必杀技Z觉醒:
基础伤害系数提升至240%;【永冬长夜】前2次降临时,会令自身和自身前序行动的额外1名龙/冰/火队友封入【寒冰之塑】持续至目标行动前,且有65%概率【永冻】随机1名敌方1回合
→基础伤害系数提升至240%;【永冬长夜】前2次降临时,会令自身和自身前序行动的额外1名龙/冰/火队友封入【寒冰之塑】持续至目标行动前,且有100%概率【永冻】随机1名敌方1回合











