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回复:所以嘉仇的数值低于卡夏日月一线是小巧思还说设计失误

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嘉贝莉娜是最拧巴的角色,终章剧情超多戏份,结果强度变成了抑制膨胀的产物。


IP属地:黑龙江来自Android客户端17楼2026-01-11 07:12
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    是设计失误,三火队出得太晚又要强行蹂进长离这个老东西,所以露帕要把队伍维持在水平线必须强,洛可可因为椿太强必须拉胯,导致弗洛洛为了维持水平线必须强,火+声骸的嘉贝最后又要互防弗洛洛露帕,又要互绑仇远卖卡最后就是击鼓传花直接玩炸。所以这3.0版本一上来就是三连,属于三角色互绑但是把时间缩短,最好控制强度。


    IP属地:四川来自Android客户端21楼2026-01-12 12:06
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      2026-02-12 07:53:32
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      不感兴趣
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      铁是设计失误,发现数值爆了直接一刀砍死,白瞎大贝姐这么好建模了


      IP属地:浙江来自Android客户端24楼2026-01-12 18:13
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        首先3.0抑制强度的队伍我认为也是卡夏千强度起步,正常的3.0队伍应该比卡夏千强25%-30%。ams如果只有卡夏日月强度那就是抑制了


        IP属地:江苏来自iPhone客户端25楼2026-01-12 18:40
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