新活动困难都给试用,噩梦反而不给,就很奇怪。我看本吧里已有许多大手子轻松打穿噩梦三星并吐槽吧里许多人毫无游戏理解,但是打不过也未必只是游戏理解的问题吧?
以第二关为例,抛开凹弹射确实不难,但前提是你的box够广够深,要是没咋练生存位就是纯恶心了。像我只有盾丹火主加拉赫罗刹,反复试都肘不过去,没有白厄流萤也逃不了课,最后被迫现练白露然后拉出海瑟音来才肘过去
一个活动需要动脑子才能过我很理解,但是还要考验box就很奇怪了,要是鼓励动脑子寻找解法,难道不应该给出全角色试用吗?不给试用变相制裁了一部分有一定理解但是box很浅的玩家,对体验肯定是弊大于利的。

以第二关为例,抛开凹弹射确实不难,但前提是你的box够广够深,要是没咋练生存位就是纯恶心了。像我只有盾丹火主加拉赫罗刹,反复试都肘不过去,没有白厄流萤也逃不了课,最后被迫现练白露然后拉出海瑟音来才肘过去
一个活动需要动脑子才能过我很理解,但是还要考验box就很奇怪了,要是鼓励动脑子寻找解法,难道不应该给出全角色试用吗?不给试用变相制裁了一部分有一定理解但是box很浅的玩家,对体验肯定是弊大于利的。












