JOJO 看似是非常适合做成游戏的 IP:
角色多、能力多、名场面多、对战感强,怎么看都像是天生适合做成ip改编游戏的类型。
但现实情况是被玩家认可、能称得上成功的屈指可数。
JOJO 的正版改编游戏数量不少,但大多数要么昙花一现,要么只停留在粉丝向层面。

在《黄金赞歌》即将上线?的时间点,很多讨论都会集中在一个问题上:
*我们应该期待黄金赞歌做到什么程度?

所以我准备在这个贴按时间顺序,把 21 世纪以来出现过的 JOJO 正版授权游戏 一款一款拉出来看:
*它们是什么类型
*玩家和社区的评价
*最终走到了哪一步

以方便大家能对黄金赞歌有一个正确的认知和期待。
如有遗漏,欢迎补充(毕竟我也没玩过全是找的资料
谁没事会玩这些游戏?
)

角色多、能力多、名场面多、对战感强,怎么看都像是天生适合做成ip改编游戏的类型。
但现实情况是被玩家认可、能称得上成功的屈指可数。
JOJO 的正版改编游戏数量不少,但大多数要么昙花一现,要么只停留在粉丝向层面。
在《黄金赞歌》即将上线?的时间点,很多讨论都会集中在一个问题上:
*我们应该期待黄金赞歌做到什么程度?
所以我准备在这个贴按时间顺序,把 21 世纪以来出现过的 JOJO 正版授权游戏 一款一款拉出来看:
*它们是什么类型
*玩家和社区的评价
*最终走到了哪一步
以方便大家能对黄金赞歌有一个正确的认知和期待。
如有遗漏,欢迎补充(毕竟我也没玩过全是找的资料















