主持人:对于您个人而言,从《最终幻想7 重生》之中,您最想要玩家记住的“情感”是什么?
浜口直树:在《重生》中,我们创作者最为重视的一点,就是切实地将角色彼此之间的关系与羁绊描绘出来,并以此作为游戏设计的核心概念。因此,能够让玩家切身体会到这一点,是我们最希望传达给大家的核心信息。正因为将“羁绊”作为主题,无论是在战斗系统、剧情表现,还是整体的游戏设计层面,都把这一点作为重要要素贯穿其中,力求让玩家在游戏体验的过程中,自然而然地感受到角色之间的关系性,所以我们在游戏中非常着力于这种表达,并将作品打磨成一款能够充分体验到这一点的作品。
浜口直树:在《重生》中,我们创作者最为重视的一点,就是切实地将角色彼此之间的关系与羁绊描绘出来,并以此作为游戏设计的核心概念。因此,能够让玩家切身体会到这一点,是我们最希望传达给大家的核心信息。正因为将“羁绊”作为主题,无论是在战斗系统、剧情表现,还是整体的游戏设计层面,都把这一点作为重要要素贯穿其中,力求让玩家在游戏体验的过程中,自然而然地感受到角色之间的关系性,所以我们在游戏中非常着力于这种表达,并将作品打磨成一款能够充分体验到这一点的作品。















