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浜口直树马来西亚专访:羁绊主题与重制原则

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在马来西亚 Comic Fiesta 2025 期间,GamerBraves 对浜口直树进行了独家专访。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2026-01-08 19:11回复
    David紫轩、蒙奇D龙脉、. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    主持人:对于您个人而言,从《最终幻想7 重生》之中,您最想要玩家记住的“情感”是什么?
    浜口直树:在《重生》中,我们创作者最为重视的一点,就是切实地将角色彼此之间的关系与羁绊描绘出来,并以此作为游戏设计的核心概念。因此,能够让玩家切身体会到这一点,是我们最希望传达给大家的核心信息。正因为将“羁绊”作为主题,无论是在战斗系统、剧情表现,还是整体的游戏设计层面,都把这一点作为重要要素贯穿其中,力求让玩家在游戏体验的过程中,自然而然地感受到角色之间的关系性,所以我们在游戏中非常着力于这种表达,并将作品打磨成一款能够充分体验到这一点的作品。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2026-01-08 19:12
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      2026-02-16 13:00:45
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      主持人:在重制系列中,有没有哪个角色,是因为重制而让您觉得“他的魅力被比原作更深刻地传达出来了”?
      浜口直树:如果要说的话,我会选 巴雷特。在原作时代,由于技术条件限制,巴雷特更多是以较为“类型化”的方式被描绘。而在如今能够进行更真实表现的情况下,我们得以更深入地刻画他所追求的正义、他必须守护的事物,以及他所背负的命运。通过这些描写,玩家能更清楚地理解他当年的言行与选择。我觉得在这次重制中,巴雷特的魅力甚至比原作更加直接地传达给了玩家。而在《重生》发售后,我也收到了大量玩家对巴雷特的积极反馈,这让我作为一名创作者感到非常开心。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2026-01-08 19:14
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        主持人:在拥有如此众多的FF7衍生作品与扩张故事的背景下,进行本作重制时,既有的设定是否限制了创作自由?
        ·
        浜口直树:
        在启动并推进这次重制项目时,与创意总监野村哲也以及制作人北濑佳范之间,一开始就有一个明确的方针:我们并不只是单纯地去重制原作《最终幻想7》,而是希望在充分承接此前所有衍生作品、也包括补完系列在内所构建的世界观的基础上,来完成这次重制。也可以说,是在“已经接受并继承了这些内容”的状态下进行的重制作品。
        因此,确实会在一个问题上感到非常苦恼:像是来自系列中登场的角色,到底要在多大程度上交代他们的背景,才能让他们在这次重制作品中登场时,即便是完全不了解这些角色的玩家,也能够切实感受到他们的魅力——关于这种表现尺度的拿捏,是我们反复思考、非常纠结的地方。
        不过,从结果来看,包括衍生作品在内的补完系列本身诞生了许多极具人气的角色,比如希斯妮也是其中之一。正因为如此,通过将这些内容一并继承进来,我认为能够让这次的重制作品传达给更多《最终幻想7》的粉丝,从这个意义上来说,这是非常有价值、也非常有意义的一件事。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2026-01-08 19:15
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          主持人:将如此具有标志性意义的游戏拆分为三个部分,无疑是一项艰巨的宏大工程。作为导演,您从中汲取的最重要的经验是什么?此外,您认为 Square Enix 未来还会再次尝试类似规模的项目吗?
          ·
          浜口直树:
          不只是 Square Enix,我认为今后在整个业界,像这样规模的项目能够再次诞生,其实是非常困难的,除非各种条件与时机都恰好契合。正因如此,从某种意义上说,我们现在正处在一个非常幸运的阶段,也可以说是汇集了诸多时机,才能以这样的规模来推进《最终幻想7 重制》系列的三部曲开发。而如今,当这个系列的终点逐渐变得清晰可见之时,我个人也愈发强烈地希望,能将这部作品真正地带给更多的人,让更多人去享受它。
          如果要说我在推进这个重制项目过程中所获得的经验,那也仅仅是我在亲自参与这部重制作品时的切身感受。世间存在着各种各样的重制作品,因此,究竟什么才是唯一正确的答案,我并不认为是由我来定义的。不过,就我个人的体会而言,在对拥有庞大粉丝基础的作品进行重制时,如果只是借用角色或世界观,却去描绘一个完全不同的故事或故事线,那么除非能够对粉丝群体提供足够强的合理性与说明,否则这种作品恐怕很难被接受。
          因此,在这次的重制作品中,即便我们进行了再创作,作为再创作的要素或起点,也必然是从原作的要素出发并加以延展。比如,将原作中可能未能充分表现的部分进一步扩展,或是利用原作已有的要素,去呈现一些原作中未曾描写的新内容。正是这样的层层积累,才能让深深爱着原作的粉丝感到理解与认同;同时,通过将这些作为娱乐而令人欣喜的要素,以符合当下时代的方式进行文化化表达,也能够触及如今的年轻世代。正因如此,这次的重制作品能够被更多世界各地的人们所接受并感到喜悦,我也切实地感受到,这是因为这些方面得到了较为成功的表达。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2026-01-08 19:16
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            滨田又来了,好像说了些什么,但又好像没说


            IP属地:上海6楼2026-01-08 19:51
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              废话机器人是这样的


              IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2026-01-08 20:57
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                ai都比他更有活人感,转人工


                IP属地:河北8楼2026-01-08 21:04
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                  2026-02-16 12:54:45
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                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2026-01-08 22:36
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                    游戏里有个约会仙人女主,确实感受到了其他游戏不曾体会到的角色魅力,尺度拿捏的非常倒胃


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2026-01-08 23:56
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                      希望《R3》别变成“缝合怪”和小游戏“进度勒索”就谢天谢地了。


                      IP属地:马来西亚11楼2026-01-09 07:21
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                        车轱辘话来回说


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2026-01-09 07:40
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                          官方客套 啥也没说


                          IP属地:新疆13楼2026-01-10 20:11
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