我知道我知道,我详细研究过海战。首先,要看你的大船有没有落后时代太多,如果落后太多的话就要升级。另外,海战主要是看士气,因为船只在低士气的情况下会承受巨额伤害,这部分伤害才是海战的主要战果所以有时候你可以发现只要有一方提前撤退,双方都没有什么损失,而如果一直打下去就一定有一方有大量损失。那么我们就可以得出结论了,在条件相近的情况下,想打赢海战就需要士气占优。如何才能士气占优呢?那就要分析海战中士气的变化。双方的船只在承受伤害时都会降低士气,如果船只沉没就会大幅降低士气,所以我们的策略是维持海军士气,并避免船只沉没。按照这个理论,我们能做的是:
1.让大船作为主力。因为大船的血量和伤害更高,能在更不容易沉没的前提下保持输出。
2.大船分批编队。假如你有30艘大船,那你可以编成5/5/5/5/5/5这样的6队分开,一起投入战斗,并通过海战界面和把鼠标放在右侧海军栏上显示的船只耐久信息观察战损,只有有哪一队的大船战损严重接近沉没就让这一队脱离战场,从而减少自己受到的士气打击和战损(具体编队方式可以任选,编30个一艘大船的队伍也不是不行,就是麻烦一点,并且更有效)
3.上一种策略无法击败海军质量比自己高很多的国家,面对这种敌人想要获胜必须采取更加精细的战术规划。假设目前海军宽度足够20艘大船同时进攻,那我们可以编队5/5/5/5/5/5一共30艘大船,并辅以其他的商船、桨帆船、运输船若干,这些小船的作用是增加士气,并不会承受战损,不用担心有损失。我们的做法是先投入20-25艘大船进入战斗,然后在大约10天后投入剩下的大船,并在14天后可以撤退时撤出损失大的队伍,然后观察士气条,让小船能够在士气损失大约1/3时投入战斗补充士气。这种方法可以赢得绝大部分海战,因为能补充士气,还避免了船只沉没带来的高额士气打击