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那欧美(觉醒)战斗员
主技能:对前排敌人造成160/190/220%伤害,有100%概率移除目标3/4/5个增益。
技能2:贯穿攻击,前方2个目标造成140/160/180%伤害,并减少25/50/75的计量条。(此处又有文本错误,文本中有随机两个字,然而经过测试并非随机而是固定那欧美前排角色。)另外,该技能与其他拥有3个主动技能的角色不同,那欧美的技能2是在第一回合触发的。
技能3:击杀敌人是,为自己赋予攻击上升效果,提高攻击力20/30/40%,持续4回合,最多可以叠加5层。
碎片技能:对目标造成200/250/300%伤害,如果对方处于冰冻状态,额外造成100/150/200%伤害并无视防御。
评价:如果没有隐藏碎片,该角色是一名偏辅助的战斗员,主要依赖1技能去清扫敌人的buff和2技能来拖慢敌人进攻节奏。此外,那欧美的技能2会在第一回合使用,有一定的先攻价值(大概)。而拥有碎片的那欧美就成了冰冻队的强力炮台,最高500%无视防御伤害,输出甚至超越了蕾娜。毫无疑问将是冰冻队的输出大将。


IP属地:浙江107楼2026-04-16 09:10
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    蕾雯 刺客
    主技能:对后排敌人造成140/160/180%伤害,有30/40/50%概率赋予火焰效果。
    技能2:使用主技能后,有69%概率攻击体力最低的目标,造成180/230/280%伤害,目标处于燃烧状态是,无视防御。
    技能3:闪避对手攻击时将进行反击,造成180/230/280%伤害,并有60/75/90%概率赋予火焰效果。
    碎片技能:提升自身30/40/50%攻击力2回合。提升自身10/20/30%闪避3回合。
    评价:唉。这角色立绘也太阴间了,我一开始以为是暗属性的。此角色几乎和隐藏碎片绑定,如果没有碎片,技能3几乎毫无用武之地。主技能输出平平无奇,看脸刺客,闪避才能换来高输出以及主技能后触发追击才能触发高输出。上下限都比较高的卡。


    IP属地:浙江108楼2026-04-25 09:12
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      2026-07-22 21:31:31
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      今天出的水奶感觉奶力一般啊,但是控制盾
      主技能单奶,才60概率触发奶2和群体套盾,但是碎片有持续奶
      冲着活动cg抽了本体,期待测评


      IP属地:广东109楼2026-05-14 21:43
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        修娅 治疗员
        主技能:我方生命力最低的角色恢复攻击力的200/240/280%的生命值,之后赋予群体控制护盾(3回合内抵御一次控制减益)。
        技能二:使用主技能后有69%概率对生命力最低的2个角色恢复攻击力的200/240/280%的生命值,并赋予生命力的10/12/15%的护盾。
        技能三:被动,提高我方群体防御力6/7/9%。
        碎片技能:首回合赋予我方群体控制护盾与持续治疗(5回合,每回合恢复攻击力60/80/100%的生命值)
        评价:速攻对策奶妈。回血技能组和被动只能说平平无奇,其价值就是全体控制护盾。对那些有控制技能的配对和BOSS会有比较好的效果。由于不少支援员拥有控场技能,所以碎片技能的首回合群体控制护盾还是挺重要的,
        (重要:其实正常速度即使有碎片,后续轮次这个奶妈依旧防不住SSR+的控场型支援员,需要搭配阿雅梅这种给敌人减速的队友)
        另外碎片技能中的持续恢复也算是对她贫瘠回血范围的补偿,让她能在前5回合达到标准的奶量。因此个人观点这是一个搭配强攻流派的治疗员,主要作用就是对策对方的控制单位,团体战时在前期拉开血量差距,再凭借被动对我方坦度的加成,让对手无法赶上差距最终被打败。BOSS战时对策那些带有群体控制的恶心BOSS。


        IP属地:浙江110楼2026-05-15 10:29
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          昭律 战斗员
          主技能:对正前方1个目标造成200/240/280%伤害,并有30/45/60%概率造成出血效果。
          技能2:普通攻击时,有75%概率追加一次150/175/200%伤害的攻击,并有50/65/80%概率赋予回避、命中降低效果(可以叠加3层,每层降低2/3/4%命中,3/4/5%回避,持续4回合)
          技能3:普攻攻击造成150/175/200%伤害,并有并有50/65/80%概率赋予回避、命中降低效果(可以叠加3层),如果目标处于流血状态,无视目标回避。
          碎片技能:对正前方1名目标造成230/280/330%伤害,若目标出血,则必定暴击。
          评价:风系单体输出系角色。普攻高伤害倍率还带有降低目标命中的效果,因为这个角色所有技能都是单体的,作为补偿有着不俗的伤害倍率。她应该是目前唯一可以在没有其他要求就能达到300+%倍率伤害的角色。而且对单体意味着她可以迅速为团队解决高威胁目标。就算不组出血队她也可以凭借自己的高倍率嘎嘎乱杀。


          IP属地:浙江111楼2026-06-07 10:25
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            萌新想问问大神我这些角色如何配队推图


            IP属地:广东来自iPhone客户端112楼2026-06-09 17:21
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              目前卡在14-5,还有体力是买满钻石吗?


              IP属地:广东来自iPhone客户端113楼2026-06-09 17:23
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                大佬 求帮忙看看阵容 之前一直是乱玩




                IP属地:辽宁来自Android客户端114楼2026-06-10 07:42
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                  2026-07-22 21:25:31
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                  里卡 战斗员
                  主技能:对前排敌人造成90/125/160%伤害,有20/30/40%概率赋予冻结(1回合无法行动)
                  技能2:示众主技能后,对后排敌人造成90/125/160%伤害,有20/30/40%概率赋予冻结。
                  技能3:被动,体力提升3/5/7%
                  碎片技能:对所有敌人造成90/110/130%伤害,对冻结目标无视防御。
                  这个角色的评价我另开一层说。因为实在一言难尽。


                  IP属地:浙江115楼2026-06-22 10:07
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                    评价:首先这角色要把我逼疯。最先要弄清楚的问题是这个冻结(1回合无法行动)和以前的冰冻(2回合无法行动)是不是一个东西。我去翻了翻以前的角色,发现真心库罗的技能3也是这个冻结,而真心库罗中,对这个技能状态的翻译是,冷冻西瓜…
                    这两个状态图标样子一样,特效一样。单也有不同,冻结后图标右下角显示的是1,表示持续1回合,而冰冻图标右下角显示2,在过一回合后变成1,然后消失。最重要的是,游戏中,冻结状态是可以覆盖的,比如你拥有蕾娜(普功冰冻),美莎托(主技能冻结),在2回合触发美莎托冻结后第三回合触发蕾娜冻结,是将冻结图标重置成2回合状态。但是我测试使用里卡和真心库罗,与蕾娜,美莎托组队,冻结和冰冻是分开显示的。那是不是证明这两个是不同的状态?其实最好的验证方法是测伤害但是…
                    首先说一下游戏中buff持续回合的机制,在每回合结束,下一回合首个角色行动前,所有单位的有回合数的buff回合数-1。因此,里卡的第2回合触发的冻结根本持续不到第三回合,同理库罗普通冻结也持续不到第四轮。这种情况下就很难用可以触发冰冻增伤的角色去测试伤害加成了。而且这游戏还没有战斗中暂停,我盯那个伤害数字盯得眼睛都疼了也没看出来。
                    综上,我目前结论是,它们是两个不同的状态。
                    归根到底,会有这样的疑问,完全是这游戏翻译毫无信誉可言导致的。
                    不过以上只是对冰冻和冻结是否是一个技能的讨论,其实对里卡这个角色没影响。为什么呢?
                    刚才说了,buff是在回合末尾统一-1回合,战斗员作为游戏5个职业中速度倒数第二的职业,用它来打这1回合的控场毫无意义。而且因为只持续一回合,若冻结和冰冻不是一个状态,里卡的碎片技能在目前游戏中根本无法触发无视防御效果!而若冻结和冰冻是一个状态,在能持续2回合,各位玩家早已培养起来的伤害倍率更高的蕾娜和辅助更好的美莎托面前,新角色里卡同样毫无竞争力。


                    IP属地:浙江116楼2026-06-22 10:07
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                      大佬有群吗


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端117楼2026-06-24 09:47
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                        泳装阿卡妮感觉颜值不戳呀,佬测评一下强度呗


                        IP属地:浙江来自Android客户端118楼2026-06-26 18:29
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                          阿卡妮(泳装)支援员
                          主技能:随机3名目标造成100/115/130%伤害,并有15/20/25%概率造成眩晕
                          技能2:使用主技能后,随机赋予我方一名角色技能量表增加提升30/45/60%
                          技能3:受到攻击后,有50%概率反击,造成130/165/200%伤害,并有35/55/75%概率赋予命中弱化效果,3回合内降低5/10/15%命中率。
                          碎片技能:对攻击力最高的目标造成200/250/300%伤害,并赋予魅惑效果。
                          评价:首先让我分析该角色各个技能,主技能是范围眩晕技,光系眩晕手目前挺多了,两个光盾都能打眩晕,不过目前阿卡妮是光系眩晕李出手最快的。
                          技能2实测一级时仅凭阿卡妮单体无法达到质变的效果,角色下面的黄色技能条攒满依旧需要4轮,满级可能可以达到质变节省1轮的效果。
                          技能3看起来非常好,然而作为支援员,阿卡妮如何能在挨打多次后能活下来才是真正的课题,可能需要组专门的降低命中队。这类角色最近也多起来了,希望有人能试试效果。
                          碎片技能:吼吼吼,这个技能就很有说头了。它最大的特色是100%魅惑!而在我测试过程中,发现这个角色其实是个打BOSS的利器,boss在被魅惑后,由于没有别的目标,会攻击自己。阿卡妮相当于是一个每4轮一次的对BOSS的强控。


                          IP属地:浙江119楼2026-07-07 15:20
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                            问下20抽把杰斯抽出来了,还需要在池子里抽角色吗?满150的读条是什么意思


                            IP属地:山东来自iPhone客户端120楼2026-07-18 01:05
                            收起回复
                              2026-07-22 21:19:31
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                              萨艾泳装,能说一下嘛


                              IP属地:山东来自iPhone客户端121楼2026-07-18 20:22
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