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加林 支援员
主技能:随机2名目标,造成180/210/240%伤害,有40/50/60%几率造成无法恢复效果
技能2:主技能释放后,有60%概率对随机1个目标造成200%伤害,并100%赋予无法复活效果5回合。
技能3(被动):敌人全体闪避下降3/4/5%
碎片技能:对所有目标造成90/110/130%伤害并有15/25/35%概率造成眩晕效果。
评价:首先这是个万能对策类角色。分别对应对策治疗(奶妈),复活(比如优衣),降命中(比如娜娜美)。碎片技能全体晕相当好评。她是目前第二个能晕后排的眩晕手(第一个是光属达娜)。如果你没有后排眩晕手,我建议是角色和碎片都要抽。


IP属地:浙江79楼2026-02-12 17:18
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    卡拉苏亚 支援员
    主技能:对随机2个单位造成170/200/230%伤害,并有40/55/70%概率造成标记效果(3回合内造成20/25/30%伤害)
    技能2:使用主技能时(我还没抽到角色,不确定这个“时”代表与主技能同时还是主技能后,我认为应该是使用主技能后),有69%概率丢2个随机目标造成180/220/260%伤害。并且造成攻击弱化效果。若目标处于标记状态,造成100/150/200%额外伤害。
    技能3:普通攻击时,对我方随机单位赋予护盾效果(3回合内提供相当于攻击力150/175/200%)
    碎片技能:为我方随机单位赋予暴击强化效果(3回合内暴击率提高6/8/10%,暴击伤害提高20/30/40%伤害),并且恢复技能槽50/65/80.
    评价:主技能和技能2都是打击随机目标,为了伤害最大化,建议针对单体BOSS战或者3体精英战时使用,或者搭配雷克西使用。技能3给与护盾对平均是脆皮的暗属来说无疑是个非常优秀的技能。碎片技能是提高暴击率和爆伤和技能加速,单轮暴击加成是不如阿丽亚的后排全体暴击提升的。不过卡拉苏亚属性比阿丽亚正确。是否要替换看诸位喜好,此外卡拉苏亚的隐藏技能最关键的是提供拉条效果,加速技能释放速度。这个我不太好评价,因为我一没抽到角色,二我没做过关于技能进度条的测试。希望有谁能做一下。个人认为,该角色技能强度有,然而所有技能都是随机目标,覆盖范围有限,有一定的不稳定性,没有看起来那么美好。不过属性正确,有碎片的话,用她支援暴击队能省下一个宝贵的选人位置。


    IP属地:浙江87楼2026-02-23 22:19
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      2026-07-23 10:18:22
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      写西恩前吐槽一件事。

      你们这游戏没校对的吗?连卡片名字都能写错。


      IP属地:浙江93楼2026-03-05 15:14
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        接下来正式分析西恩

        西恩 战斗员
        主技能:对前排敌人造成120/140/160%伤害,并有40/55/70%概率附加诅咒(水),水属性攻击额外造成15/20/25%伤害。持续2回合
        技能2:受到攻击后有50%概率反击,造成80/100/120%伤害,并有20/30/40%概率附加诅咒(水),水属性攻击额外造成15/20/25%伤害。持续2回合
        技能3:被动全体敌人攻击力降低10/15/20%
        隐藏技能:对前排敌人造成140/200/260%伤害,有20/30/40%概率造成冰冻效果(冷却5回合)
        评价:窝滴妈你这降攻被动是认真的吗?1级比优兹姬3级还强。主技能和技能2反击可以提供水属性增伤,哪怕不看隐藏技能也已经是无脑强的存在,能整的花活太多了。隐藏技能还补充了冰冻控场。而且还是战斗员的身板,你确定你不是支援员吗?(不愧是南斗圣拳继承人,请给我一碗新鲜豆角。)


        IP属地:浙江94楼2026-03-05 15:18
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          明日香 战斗员
          主技能:贯穿攻击,对前方目标造成170/210/250%伤害,对后方目标造成90/110/130%伤害。有20/40/60%概率造成出血效果(3回合造成10/15/20%)伤害。
          技能2:使用主技能后,有60%概率追加贯穿共计,对前方目标造成160/210/260%伤害,对后方目标造成90/120/150%伤害,对出血模板额外追加100/150/200%伤害。
          技能3:普通攻击时有75%造成100/150/200%伤害,并有20/40/60%概率附加出血效果。
          碎片技能:贯穿攻击,对前方目标造成200/250/300%伤害,后方目标造成100/140/180%伤害,对出血目标追加160/260/360%伤害。
          评价:该角色对出血单位可以造成成吨的可观输出。然而低技能等级下几乎无法指望她的造出血能力。可以配合哈风属性守护者露娜(普攻满级70%造出血,主技能满级60%造出血,且比明日香行动快)和水属性刺客帕琳(碎片技能首轮满级60%出血率攻击随机三个目标)这类可以提早造成流血状态的角色提高开局造出血的几率,最大化收益。


          IP属地:浙江99楼2026-03-16 14:30
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            利安 刺客
            主技能:对随机2个敌人造成180/220/260%伤害,有50/65/80%概率造成流血。
            技能2:使用主技能后,有69%概率发起贯穿攻击,对前方目标造成100/130/160%伤害,对后方目标造成220/250/280%伤害,对流血目标必定暴击。
            技能3:被动,暴击时,对随机目标造成100/110/120%伤害。
            碎片技能:对3名低生命值目标造成200/240/280%伤害,对流血单位必定造成暴击。
            评价:本角色目前为止最高的流血触发率,只可惜作为刺客,她的行动偏后,一般情况下只用利安的话是无法让明日香吃到她的流血触发的。鉴于目前流血组有3个刺客,我做了一下测试,同职业下,行动先后顺序是先前排后后排,然后从左往右。所以如果三刺齐出的话,推荐把利安放在现在的流血组里建议放在左下角位置,也就是后排第一个,之后再放另外两位。本角色最主要的特点其实是对流血单位必定暴击。所以推荐同为风属性的阿莉亚,哈露娜作为辅助。此外,她是目前风属性稀缺的输出型SSR+。


            IP属地:浙江101楼2026-03-24 15:32
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              安倍 支援员
              主技能:扇形攻击范围,对正对面的目标的目标造成150/175/200%伤害,对周围目标造成100/110/120%伤害,有25/32/40%概率造成魅惑(当前回合,魅惑的单位会攻击友军,经过我不严谨的目测测试,魅惑单位只会普攻,普攻带特效角色,是否带特效不明)
              技能2:攻击攻击力最高的目标,造成200/250/300%伤害,并对出血目标必定暴击。
              技能3:普通攻击变成攻击后排全员,造成70/85/100%伤害,有30/35/40%造成混乱效果。(混乱2回合内命中下降5/10/15%,防御力下降6/9/12%)
              碎片技能:使用主技能后,为全体友军提升9/12/15%攻击力3回合,并给与最大生命值的9/12/15%的护盾。
              评价:debuff非常强力的角色。通过扩大攻击范围来提高异常的命中率。如果有隐藏碎片还能给我方加攻击和护盾。平A就能打后排所有单位真的非常顶,光属性后排最严厉的妈妈,这是来抢泥头车库罗饭碗了,当然库罗群攻能造出血,她不能。技能2的出血必暴击我认为是锦上添花的效果,不必特别留意非要组出血队。


              IP属地:浙江102楼2026-03-26 09:19
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                (找不同 PS:无奖励)
                库罗(真心模式) 战斗员
                主技能:对前排敌人造成90/125/160%伤害,有15/22/30%概率造成眩晕
                技能2:使用主技能后,有69%概率对后排敌人造成70/125/160%伤害,有50/60/70%概率造成出血。
                技能3:普通攻击时,有51%概率造成100/105/110%伤害,并有30/45/60%概率造成冰冻
                碎片技能:对所有木桩造成50/70/90%伤害,有30/40/50%概率造成火焰异常。
                评价:刚说新出的安倍是大号库罗。马上又出了一个真·大号库罗。我曾经吐槽过泳装库罗属性不够正确。现在出的库罗(真心模式)就是属性正确的泳装库罗。一卡能造成眩晕,出血,冰冻,燃烧四种异常。技能方面兼顾群体AOE和单体控制。可以说非常优秀,而且作为活动可白嫖角色,活动满参与,稍微再花点碎片基本就能攒一个能用的出来。非常推荐。库罗的30%眩晕,60%冰冻,70%出血都已经摸到目前SSR+的最高水平,作为异常触发类角色已经非常优秀了。要说唯一缺点就是伤害偏低加上异常触发的面积还不够大,眩晕仅前排,冰冻仅单体,出血仅后排,不过也已经非常优秀了。


                IP属地:浙江104楼2026-04-07 10:31
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                  2026-07-23 10:12:22
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                  那欧美(觉醒)战斗员
                  主技能:对前排敌人造成160/190/220%伤害,有100%概率移除目标3/4/5个增益。
                  技能2:贯穿攻击,前方2个目标造成140/160/180%伤害,并减少25/50/75的计量条。(此处又有文本错误,文本中有随机两个字,然而经过测试并非随机而是固定那欧美前排角色。)另外,该技能与其他拥有3个主动技能的角色不同,那欧美的技能2是在第一回合触发的。
                  技能3:击杀敌人是,为自己赋予攻击上升效果,提高攻击力20/30/40%,持续4回合,最多可以叠加5层。
                  碎片技能:对目标造成200/250/300%伤害,如果对方处于冰冻状态,额外造成100/150/200%伤害并无视防御。
                  评价:如果没有隐藏碎片,该角色是一名偏辅助的战斗员,主要依赖1技能去清扫敌人的buff和2技能来拖慢敌人进攻节奏。此外,那欧美的技能2会在第一回合使用,有一定的先攻价值(大概)。而拥有碎片的那欧美就成了冰冻队的强力炮台,最高500%无视防御伤害,输出甚至超越了蕾娜。毫无疑问将是冰冻队的输出大将。


                  IP属地:浙江107楼2026-04-16 09:10
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                    蕾雯 刺客
                    主技能:对后排敌人造成140/160/180%伤害,有30/40/50%概率赋予火焰效果。
                    技能2:使用主技能后,有69%概率攻击体力最低的目标,造成180/230/280%伤害,目标处于燃烧状态是,无视防御。
                    技能3:闪避对手攻击时将进行反击,造成180/230/280%伤害,并有60/75/90%概率赋予火焰效果。
                    碎片技能:提升自身30/40/50%攻击力2回合。提升自身10/20/30%闪避3回合。
                    评价:唉。这角色立绘也太阴间了,我一开始以为是暗属性的。此角色几乎和隐藏碎片绑定,如果没有碎片,技能3几乎毫无用武之地。主技能输出平平无奇,看脸刺客,闪避才能换来高输出以及主技能后触发追击才能触发高输出。上下限都比较高的卡。


                    IP属地:浙江108楼2026-04-25 09:12
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                      修娅 治疗员
                      主技能:我方生命力最低的角色恢复攻击力的200/240/280%的生命值,之后赋予群体控制护盾(3回合内抵御一次控制减益)。
                      技能二:使用主技能后有69%概率对生命力最低的2个角色恢复攻击力的200/240/280%的生命值,并赋予生命力的10/12/15%的护盾。
                      技能三:被动,提高我方群体防御力6/7/9%。
                      碎片技能:首回合赋予我方群体控制护盾与持续治疗(5回合,每回合恢复攻击力60/80/100%的生命值)
                      评价:速攻对策奶妈。回血技能组和被动只能说平平无奇,其价值就是全体控制护盾。对那些有控制技能的配对和BOSS会有比较好的效果。由于不少支援员拥有控场技能,所以碎片技能的首回合群体控制护盾还是挺重要的,
                      (重要:其实正常速度即使有碎片,后续轮次这个奶妈依旧防不住SSR+的控场型支援员,需要搭配阿雅梅这种给敌人减速的队友)
                      另外碎片技能中的持续恢复也算是对她贫瘠回血范围的补偿,让她能在前5回合达到标准的奶量。因此个人观点这是一个搭配强攻流派的治疗员,主要作用就是对策对方的控制单位,团体战时在前期拉开血量差距,再凭借被动对我方坦度的加成,让对手无法赶上差距最终被打败。BOSS战时对策那些带有群体控制的恶心BOSS。


                      IP属地:浙江110楼2026-05-15 10:29
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                        昭律 战斗员
                        主技能:对正前方1个目标造成200/240/280%伤害,并有30/45/60%概率造成出血效果。
                        技能2:普通攻击时,有75%概率追加一次150/175/200%伤害的攻击,并有50/65/80%概率赋予回避、命中降低效果(可以叠加3层,每层降低2/3/4%命中,3/4/5%回避,持续4回合)
                        技能3:普攻攻击造成150/175/200%伤害,并有并有50/65/80%概率赋予回避、命中降低效果(可以叠加3层),如果目标处于流血状态,无视目标回避。
                        碎片技能:对正前方1名目标造成230/280/330%伤害,若目标出血,则必定暴击。
                        评价:风系单体输出系角色。普攻高伤害倍率还带有降低目标命中的效果,因为这个角色所有技能都是单体的,作为补偿有着不俗的伤害倍率。她应该是目前唯一可以在没有其他要求就能达到300+%倍率伤害的角色。而且对单体意味着她可以迅速为团队解决高威胁目标。就算不组出血队她也可以凭借自己的高倍率嘎嘎乱杀。


                        IP属地:浙江111楼2026-06-07 10:25
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                          里卡 战斗员
                          主技能:对前排敌人造成90/125/160%伤害,有20/30/40%概率赋予冻结(1回合无法行动)
                          技能2:示众主技能后,对后排敌人造成90/125/160%伤害,有20/30/40%概率赋予冻结。
                          技能3:被动,体力提升3/5/7%
                          碎片技能:对所有敌人造成90/110/130%伤害,对冻结目标无视防御。
                          这个角色的评价我另开一层说。因为实在一言难尽。


                          IP属地:浙江115楼2026-06-22 10:07
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                            评价:首先这角色要把我逼疯。最先要弄清楚的问题是这个冻结(1回合无法行动)和以前的冰冻(2回合无法行动)是不是一个东西。我去翻了翻以前的角色,发现真心库罗的技能3也是这个冻结,而真心库罗中,对这个技能状态的翻译是,冷冻西瓜…
                            这两个状态图标样子一样,特效一样。单也有不同,冻结后图标右下角显示的是1,表示持续1回合,而冰冻图标右下角显示2,在过一回合后变成1,然后消失。最重要的是,游戏中,冻结状态是可以覆盖的,比如你拥有蕾娜(普功冰冻),美莎托(主技能冻结),在2回合触发美莎托冻结后第三回合触发蕾娜冻结,是将冻结图标重置成2回合状态。但是我测试使用里卡和真心库罗,与蕾娜,美莎托组队,冻结和冰冻是分开显示的。那是不是证明这两个是不同的状态?其实最好的验证方法是测伤害但是…
                            首先说一下游戏中buff持续回合的机制,在每回合结束,下一回合首个角色行动前,所有单位的有回合数的buff回合数-1。因此,里卡的第2回合触发的冻结根本持续不到第三回合,同理库罗普通冻结也持续不到第四轮。这种情况下就很难用可以触发冰冻增伤的角色去测试伤害加成了。而且这游戏还没有战斗中暂停,我盯那个伤害数字盯得眼睛都疼了也没看出来。
                            综上,我目前结论是,它们是两个不同的状态。
                            归根到底,会有这样的疑问,完全是这游戏翻译毫无信誉可言导致的。
                            不过以上只是对冰冻和冻结是否是一个技能的讨论,其实对里卡这个角色没影响。为什么呢?
                            刚才说了,buff是在回合末尾统一-1回合,战斗员作为游戏5个职业中速度倒数第二的职业,用它来打这1回合的控场毫无意义。而且因为只持续一回合,若冻结和冰冻不是一个状态,里卡的碎片技能在目前游戏中根本无法触发无视防御效果!而若冻结和冰冻是一个状态,在能持续2回合,各位玩家早已培养起来的伤害倍率更高的蕾娜和辅助更好的美莎托面前,新角色里卡同样毫无竞争力。


                            IP属地:浙江116楼2026-06-22 10:07
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                              2026-07-23 10:06:22
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                              阿卡妮(泳装)支援员
                              主技能:随机3名目标造成100/115/130%伤害,并有15/20/25%概率造成眩晕
                              技能2:使用主技能后,随机赋予我方一名角色技能量表增加提升30/45/60%
                              技能3:受到攻击后,有50%概率反击,造成130/165/200%伤害,并有35/55/75%概率赋予命中弱化效果,3回合内降低5/10/15%命中率。
                              碎片技能:对攻击力最高的目标造成200/250/300%伤害,并赋予魅惑效果。
                              评价:首先让我分析该角色各个技能,主技能是范围眩晕技,光系眩晕手目前挺多了,两个光盾都能打眩晕,不过目前阿卡妮是光系眩晕李出手最快的。
                              技能2实测一级时仅凭阿卡妮单体无法达到质变的效果,角色下面的黄色技能条攒满依旧需要4轮,满级可能可以达到质变节省1轮的效果。
                              技能3看起来非常好,然而作为支援员,阿卡妮如何能在挨打多次后能活下来才是真正的课题,可能需要组专门的降低命中队。这类角色最近也多起来了,希望有人能试试效果。
                              碎片技能:吼吼吼,这个技能就很有说头了。它最大的特色是100%魅惑!而在我测试过程中,发现这个角色其实是个打BOSS的利器,boss在被魅惑后,由于没有别的目标,会攻击自己。阿卡妮相当于是一个每4轮一次的对BOSS的强控。


                              IP属地:浙江119楼2026-07-07 15:20
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