目前花火加强,所有人都知道是给火花用的,于是默认火花的配队是火花+花火+爻光+欢愉生存
其实花火给火花只是临时给大家4.0过渡的,最终配队花火一定是被淘汰的,但前提是最少2名火花,低命的只能带花火
让我们重新看看火花的技能:
欢愉技:花费20笑点,得到2个爆点
二命:欢愉技结束后,理解行动,得到2个爆点
爆点:可以当战技点用
推论:为啥给你4个爆点?为啥20个笑点就给到上限2个爆点?火花的联线不是让你按20次,而是按到笑点20就收手了,大概率按个6次左右就差不多了,根本不需要花火产的那么多的点。
专武:每多一个欢愉,技能点上限+1。带花火这不是多此一举的废属性么?完全是给花火离队后准备的。
未来火花的定位其实是个自产自销,几乎不耗点的定位,目前给大家过渡,配个花火打打直伤而已
其实花火给火花只是临时给大家4.0过渡的,最终配队花火一定是被淘汰的,但前提是最少2名火花,低命的只能带花火
让我们重新看看火花的技能:
欢愉技:花费20笑点,得到2个爆点
二命:欢愉技结束后,理解行动,得到2个爆点
爆点:可以当战技点用
推论:为啥给你4个爆点?为啥20个笑点就给到上限2个爆点?火花的联线不是让你按20次,而是按到笑点20就收手了,大概率按个6次左右就差不多了,根本不需要花火产的那么多的点。
专武:每多一个欢愉,技能点上限+1。带花火这不是多此一举的废属性么?完全是给花火离队后准备的。
未来火花的定位其实是个自产自销,几乎不耗点的定位,目前给大家过渡,配个花火打打直伤而已











