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火花是否进入欢愉战舰的超级理解

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目前花火加强,所有人都知道是给火花用的,于是默认火花的配队是火花+花火+爻光+欢愉生存
其实花火给火花只是临时给大家4.0过渡的,最终配队花火一定是被淘汰的,但前提是最少2名火花,低命的只能带花火
让我们重新看看火花的技能:
欢愉技:花费20笑点,得到2个爆点
二命:欢愉技结束后,理解行动,得到2个爆点
爆点:可以当战技点用
推论:为啥给你4个爆点?为啥20个笑点就给到上限2个爆点?火花的联线不是让你按20次,而是按到笑点20就收手了,大概率按个6次左右就差不多了,根本不需要花火产的那么多的点。
专武:每多一个欢愉,技能点上限+1。带花火这不是多此一举的废属性么?完全是给花火离队后准备的。
未来火花的定位其实是个自产自销,几乎不耗点的定位,目前给大家过渡,配个花火打打直伤而已


IP属地:广东1楼2026-01-08 15:38回复
    xp自娱自乐就行了,何必疯狂贷款,4.0这俩哪个进欢愉我都觉得周年抑制膨胀了。三月副c的优势是膨胀输出,产点,提供蝶最缺的爆伤和对单双乘区,花火副c提供的是抑制膨胀输出,吃点,提供笑点单乘区(可能还不稀缺),比起三月弱出一个银河系


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-01-08 16:15
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      2026-02-04 07:33:32
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      不感兴趣
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      带个老角色玩的c注定不在最终队伍里面,很简单的道理,先让你凑齐一队,后面一个个踢了,花火,火花,主角,爻光,最后这4个人都不会在最终最强的欢愉战舰中。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2026-01-08 16:32
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        想太多了,出伤方式,欢愉伤害跟自身强普直伤55开,吃拐两边不讨好,后续欢愉体系一定跟记忆队一样,针对欢愉伤害出专拐,混伤注定吃不满。爻光天赋都写明白,若消耗战技点攻击则额外攻击一次,起码大C一定是个耗点的,自产自销,那就有其他人去产点,你roll炸了不给战技点,自动怎么玩?


        IP属地:广东4楼2026-01-08 16:33
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          笑死,欢愉主推为什么踢花火,我要是主推两个就都踢了,凭什么我给你战绩点去给你产笑点,你甚至还不是本地欢愉,是个混伤的外地欢愉


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2026-01-08 16:44
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            看的出来你很想抽火花了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2026-01-08 17:26
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              一个 2.0 版本的老产点位给你将就用用得了,真要牛逼的战绩点欢愉体系肯定要新出一个欢愉产点位


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2026-01-08 19:21
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                我觉得欢愉战舰应该是三个有拐力有输出的角色➕一个能产点的生存,不过产点的职能也可能转移到三个C里


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2026-01-08 20:42
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