我早说过EU4好玩的一个原因就是因为任务树,你可以对比一下EU4 1.30“帝皇”DLC发布前后的热度。V3已经证明了没有任务书,决议等这种增加国家不同特色的模组就会造成同质化使玩家在游玩一两个国家后丧失游玩乐趣。你看EU4,大国称霸的任务树 法鸡,奥斯曼,英格兰等不同的称霸方式,小国崛起,勃兰登堡-普鲁士,波斯,刚果等,绝境逢生的拜占庭等。不同的任务树给玩家不同的爽感。那些叫嚣EU是历史模拟游戏,任务树限制玩家发挥不能模拟历史的人是真的打算在EU5模拟历史?EU5有哪个实力吗?他是游戏不是历史模拟软件!玩家玩的爽才能卖的更多赚更多钱然后再通过更多钱生产更多内容。脚汗现在还在那些自诩正统的论坛玩家吹捧中沾沾自喜,骄傲自满,连EU5的定位都没弄清楚,等到被哈耶克的大手教育了董事会发难了就知道该怎么改这个游戏了。