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守护就是nc策划左右脑互搏的巅峰之作

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目前3200分守护,玩过仙批,方舟,肥肥,激战2等等mmo,塔2的t是目前玩下来最沙雕的,技能设计纯左右脑互搏,楼下细说


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2026-01-08 08:45回复
    第一就是副本设计,没有机制需要刚需t去处理的,甚至无敌机制都不在t身上,第二属性,t的防御端属性并没有和其他职业拉开差距,加血和加防被动近战职业都有,防具也不分轻重甲,反而攻击端落后,技能倍率也低


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2026-01-08 08:48
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      2026-03-04 10:32:47
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      从我开服玩到现在的理解是:
      一开始这游戏并没有想做战法牧的传统体系,表现在每个人都有点吸血,boss平a非守护职业也没有压力(传统mmo是非t职业是完全吃不住boss伤害的)。boss仇恨机制也是乱跳。
      但是过了段时间策划发现,这样操作的结果就是守护直接被优化了,开服那段时间守护的待遇就是现在剑星的待遇,踢守护踢出肌肉记忆。
      然后策划光速滑轨加强守护,但是仇恨机制这块已经没法改副本了,所以想出的折中办法是给守护加增伤,当buff机器进本。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2026-01-08 09:00
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        第三团辅,作为一个t策划不想给强仇我能理解,策划想把守护做成方舟督军那个类型的团辅t,但是督军吃香的时候是有高贵的头背增伤,还是高瘫痪,而且现在也不怎么强,守护第一瘫痪这块就打不过剑星,嘲讽刚加强的时候算第一团辅,紧接着就被护法光环爆了,甚至防御端守护只有可怜的20%,光环防御端都有25%,群体盾7秒持续时间一分钟CD,算你减CD到45秒一次,覆盖率不足六分之一,现在副本BOSS基本三分钟解决了,一把下来放不了两次,大减伤技存在感更低,一分半CD持续20秒只给自己减伤,PVP见过,PVE毛用没有,攻击端激昂本来是一个不错的buff,2b在必须触发格挡,那么你的t又没有强仇,需要去堆命中堆伤害吸BOSS,还要堆格挡去触发技能,别人直接加攻光环无限续航,激昂磨磨唧唧持续十秒还得自己碰瓷,这不是傻哔是什么?那最后t变成了什么,一个减伤血量防御团辅都不出众的近战dps,甚至这个dps同打造情况下dps远低于其他dps,那我要这个t干嘛?


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2026-01-08 09:00
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          最后给点改进方向,想加强也很简单,要么给t正常技能倍率让他就当一个正常的近战dps,要么加强团辅,首先队友的减伤增加10%,激昂改成攻击十次或者格挡触发保证覆盖率,嘲讽不给强仇那就请把t所有攻击技能加上仇恨值,现在只有左右键有仇恨其他技能都是掉仇恨的,要么就嘲讽给强仇保证队友的打背效率,至少让大众玩家玩的舒服,现在策划对这个职业左右脑互搏的令人恶心


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2026-01-08 09:06
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            最后PVP,评价为不如剑星一根批毛,没有无敌打团就是见光死的命


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2026-01-08 09:06
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              这游戏制作属半路接手,更替,方向混乱,屎山代码一样。所以各方面都乱,坦克定位属于没办法给点小恩小惠安稳情绪,也没能力大改


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2026-01-08 09:20
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                设计很潦草,开服一个月数据就乱成啥样,守护就是匠心之作,这游戏一开始奔着手游做,然后发现拉了换了端游,然后发现公司快倒闭了,测试都没有就端上来,然后又发现地基歪了,所有人都在各种调整,唯独守护,这个从根子上就跟游戏设计格格不入的所谓坦克位置,你但凡吧守护伤害拉高了就跟剑星互踹,你守护没伤害,又不需要传统坦的环境,就很尴尬,不要问为什么不要传统坦克,因为这破游戏就是个手游底子,自动释放技能(还加了自动排轴的功能,自带宏)自动闪避的手游端,就是让你挂机的,要什么配合?甚至手游的很多设置跟端游还是重叠的,你在手游里面拉了设置,回到端游要重新改。。。付费测试这话不是假的,守护的问题恰恰暴露了这个游戏最根本的矛盾,真就是左右脑互博,也确实是两个大脑,在还没协调好的情况下就上桌了,边吃边调咸淡,然后发现,一桌子菜里面,上了个早上吃剩的豆浆油条


                IP属地:福建10楼2026-01-08 09:46
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                  2026-03-04 10:26:47
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                  昨天剑星改版之后,越来越觉得这游戏的角色强化越来越全能,治疗根本不是刚需,昨天超10,弓守护剑,我一个护法从头到尾没用过一个治疗技能,大家全都能自己吸血自己活着


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2026-01-08 09:57
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                    闹麻了,都玩过方舟不知道督军才是最幽默的t?


                    IP属地:湖北来自Android客户端12楼2026-01-08 10:07
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                      这游戏t没有盾姿就离谱,比狒狒4.0的仇恨还难控


                      IP属地:上海来自Android客户端13楼2026-01-08 10:12
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                        别问为什么我还在玩守护,做了几件手工,沉没成本罢了


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2026-01-08 10:35
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                          守护唯一优点是当大号玩的人少,容易认识一堆高分朋友。
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                          其实在上次大改就能看出守护没未来了,所以在都说强的时候我直接放弃守护起剑星了。
                          哪怕在剑星最垃圾的时候,我也觉得剑星完爆守护。
                          因为守护定位就是个带嘲讽的buff机,纯垃圾。
                          而且加强到现在手工装已经很弱了,剑星不氪金穿一身垃圾也很有体验,带上护法奶我十夫混搭副本dps爆炸,pvp也能杀人,狂砍一条街爽的飞起。


                          IP属地:新疆15楼2026-01-08 10:42
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                            守护确实挺畸形的


                            IP属地:福建来自Android客户端16楼2026-01-08 10:45
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                              2026-03-04 10:20:47
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                              就特么左右键和斩杀技能加仇恨,挑衅点到20级才能全覆盖,侮辱咆哮5秒CD提供的仇恨忽略不计,遇到猛男剑星一直打背,守护星拉仇恨真的吃力,团队提供的BUFF很可怜,激昂要自己去蹭很考验技师的操作和对机制的理解


                              IP属地:四川17楼2026-01-08 11:11
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