本人算是开服玩家了,全勤一直玩到现在,看了吧友的一些帖子有感,这里提几个问题,希望策划可以考虑改进下。
1,决斗场段位无法分层玩家实力。目前机制基本保送皇副,这就导致皇副4到皇帝这个大段位鱼龙混杂,实力差距非常悬殊,无法准确定位玩家实力。个人建议取消保送皇副的机制,将星开始就不要再有小段位保护了,且下面段位连胜加分过于离谱了。每个大段位由4小段改成3小段,这样能平衡下去除小段保护和离谱加分的上分难度。
2,对于普通玩家来说,目前皇副2到皇帝这个阶段是最难打的,剔除高手多有小代这些因素,最大的问题就是加分扣分不平衡,赢一把加17-20,输一把扣20+,总之扣分要比加分高。另外就是匹配到将星扣的分更是离谱,有兄弟说你皇副1.2打不过将星那是你菜,现在游戏的匹配机制如果将星匹配到皇副1.2,那这个将星绝对是高连胜场数,那根本就不是将星本地人,这种离谱扣分真的合理吗?
个人建议加分扣分根据不同小段位大体固定,连胜适当额外加分。
人物平衡就不说了,特权角色该砍就砍,现在看最该挨刀的路奇,策划还是在护,大和阴就阴吧毕竟新出的,路奇都多久了还削腿毛,更别提其他阴间了,把路奇砍成鹰眼强度很难吗?

1,决斗场段位无法分层玩家实力。目前机制基本保送皇副,这就导致皇副4到皇帝这个大段位鱼龙混杂,实力差距非常悬殊,无法准确定位玩家实力。个人建议取消保送皇副的机制,将星开始就不要再有小段位保护了,且下面段位连胜加分过于离谱了。每个大段位由4小段改成3小段,这样能平衡下去除小段保护和离谱加分的上分难度。
2,对于普通玩家来说,目前皇副2到皇帝这个阶段是最难打的,剔除高手多有小代这些因素,最大的问题就是加分扣分不平衡,赢一把加17-20,输一把扣20+,总之扣分要比加分高。另外就是匹配到将星扣的分更是离谱,有兄弟说你皇副1.2打不过将星那是你菜,现在游戏的匹配机制如果将星匹配到皇副1.2,那这个将星绝对是高连胜场数,那根本就不是将星本地人,这种离谱扣分真的合理吗?
个人建议加分扣分根据不同小段位大体固定,连胜适当额外加分。
人物平衡就不说了,特权角色该砍就砍,现在看最该挨刀的路奇,策划还是在护,大和阴就阴吧毕竟新出的,路奇都多久了还削腿毛,更别提其他阴间了,把路奇砍成鹰眼强度很难吗?


















