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《魔圆》15周年纪念——魔圆创作背景&角色设计科普

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今天是个好日子~♫祝各位圆友《魔法少女小圆》开播纪念日快乐!🎆
(需要自行想象的激烈掌声)👏🏻
做这个一是为了纪念这个在廻天公映前的,又是整五数字的纪念周年,二是因为贴吧是我混的第一个圆圈论坛,我在这里遇到了许多很好的前辈,他们给了我很多帮助,所以我想在这里也留下些什么,三是因为我在某book上的流量越发不尽人意了……
本贴会和某book上的账号同步更新。
如果你觉得我的文案和上个月B站更新的,某个冷得要死的科普视频的文案很像的话。不要怀疑,我这贴子的文案确实是抄袭自2025的我,因为2025年的我已经失联,所以没经他同意就用了他的文案,希望2025的我不要介意吧。因为时长限制,那个视频并未展现2025年的我的文案的所有内容,而我这次会将其补充,并完善更多内容。也欢迎先去某站看看那个视频。



IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-01-07 18:17回复
    15年前的昨天(1月6号),或者准确的说就是今天是SHAFT制作的动画《魔法少女小圆》首播的日子。尽管这部作品是此前没有任何粉丝基础的原创动画,但冲着著有《沙耶之歌》的”爱的战士”虚渊玄编剧,和《向阳素描》原作者苍树梅负责人设、《魔法少女奈叶》第一季度监督新房昭之负责导演的噱头,这一部动画一开始就引起了许多动画爱好者的关注。然而,无论是这三位主创还是电视机前的观众,当时都都没有想到,这部作品即将成为这一年度最火的动画,甚至斩获“获奖最多的日本TV动画”这一记录,成为2011年最负盛名的现象级作品。
    那么,《魔法少女小圆》是怎么诞生的呢?
    2007年,在由苍树梅的同名原作漫画改编,新房昭之导演,动画制作公司SHAFT负责制作《向阳素描》放送期间,或许是有复刻同样是自己导演的《魔法少女奈叶》(无印版)的成功,在原创动画领域带领SHAFT再创佳绩的想法,新房昭之于是借着Aniplex社长岩上敦宏因为《向阳素描》动画担任制作人的共事机会,在合作期间与岩上敦宏结识, 并提出了“希望能和苍树梅老师一起做魔法少女动画”的想法。
    当时被认为是原创动画的低潮时代,市面上以轻小说、漫画和游戏改编动画为主流,在那样的环境下制作原创动画,会不会有人来看是个值得担忧的问题。但恰好,此时SHAFT社长久保田光俊正想摆脱当时公司总是做续作和改编动画的状况,制作SHAFT自己的动画,岩上敦宏也因为感觉很有趣表示支持,于是新房的提议很快就被接受并顺利地推行了下去。
    谈论动画制作时,大多数观众的目光都会聚集在导演、编剧这个两个职位的发挥上,但在这两位之上,还有存在着一个更重要的岗位——制片人。在动画制作开始阶段,制片人拥有最大的权力,起到制定创作方向、组建制作团队,推动动画制作作为一个项目完成的作用。岩上敦宏在《魔法少女小圆》企划期间就是承担这样的工作,他如新房昭之所愿,联络苍树梅让她负责之后的角色形象设计的工作。而后,又因同年正是由虚渊玄负责的Fate系列同人转官作小说《Fate/zero》爆火之时,岩上敦宏于是将《Fate/zero》的小说送给新房昭之和久保田光俊,提议他们以战斗魔法少女为前提创作故事,确认好这些后再找上虚渊玄,拜托他负责故事原案并担任脚本,而且一开始就要求他撰写一个风格残酷的故事,故事篇幅也一开始就敲定为12话。
    接到要跟苍树梅老师合作魔法少女动画的邀请后,虚渊玄一开始感觉很困惑,“这到底是要搞出个什么来啊!?”,不过他还是愉快地答应了下来,并很快就确定以“一直犹豫到最后的最后才做出决断的女孩子的故事”为贯彻创作始终不变的原点灵感。
    至此,《魔法少女小圆》最核心的四位“原作作者”——动画制作方SHAFT、监督新房昭之、角色原案苍树梅、编剧虚渊玄——终于集结完毕,共用笔名“Magia Quartet”,开始了正式的创作。
    除了这四方外,《魔法少女小圆》的成功还离不开负责异空间设计师(可以理解为专门设计和完善魔女和使魔的设计设定的)剧团狗咖喱,以及被新房昭之指定为核心的宫本幸裕导演,他们也是在企划之初被邀请进来的重要主创成员。
    最初除了确定要创作魔法少女的故事以外,虚渊玄还曾设想过“大逃杀”类的剧情,随着剧情以话话推进,每一话安排一个女孩子死掉,让观众恰到好处地悲伤心痛一回的方案;但最后因为感觉这样残酷过头了,最后还是决定保持在每三话左右死一个角色的速度。同时,虚渊玄在接到企划书后还重看了《日向素描》、《魔法少女奈叶》、《珂赛特的肖像》这三部作品,从中汲取精华来撰写《魔法少女小圆》的剧本——这三部作品是《魔法少女小圆》在剧本上影响最大的作品。虚渊玄甚至坦言,没有这三部作品的话根本写不出来。由乃也因此而是小圆的原型之一,本篇结尾小圆将发带托付给焰;也是对《魔法少女奈叶》里奈叶和菲特分别时交换发带的名场面的致敬(只可惜焰没有发带,只有发箍,只能单方面接受小圆的发带)
    2008年10月3日,虚渊玄完成了并第一次提交了原案大纲,为纪念这个特殊时刻,主角小圆的生日日期也被设定在这一天。当然,那时候作品的名字还未完全被确定下来,现在的标题《魔法少女まどか☆マギカ》,只是候补标题。虚渊玄曾提议设标题为《魔法少女默示录》,但因为会剧透,一开始就被否决了;新房昭之想把"魔法少女”字样加入标题但是没有决定后缀,最后在各种各样的意见中,岩上敦宏最终拍板了《魔法少女まどか☆マギカ》(直译为:《魔法少女小圆☆魔力》)这一标题。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-01-07 18:24
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      2026-07-31 05:15:18
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      一部动画作品,除了要有扎实的脚本构建好故事的基本骨架,为了演绎剧本的人物与故事,以及吸引观众的需要,设计出足够可爱或美丽,并且贴合剧本内容的角色设计也是非常重要的。
      每当谈起《魔法少女小圆》的角色设计,大家都会自然而然地想到苍树梅老师,认为《魔法少女小圆》里深受观众们熟悉和喜爱的各种各样的角色形象,都是由她设计而成的。这个认知不算错,但存在一个误区——苍树梅老师在《魔法少女小圆》制作团队里的职位只是“角色原案”,这一职位负责的,是在动画创作初期设计或提供被称作“角色原案”的角色基本形象,一般由专业的插画家,或要改编成动画的原作漫画的漫画家或小说的插画家担任。
      看过苍树梅老师亲手绘制的魔法少女美图的观众,应该不难发现苍树梅老师的画风,和《魔圆》的动画画风有显著区别。
      “角色原案”通常不能直接成为动画形象。漫画创作、插画创作和动画的创作字面上只差一字,但实际迥然不同,角色原案还需经过负责“角色设计(キャラクターデザイン)”的动画家的修改,转化为更适合动画制作的形象。经过这一过程确立下来的角色形象,才是最终要呈现给动画观众的形象。
      角色设计要统一比例,设计三视图、表情集、口型图、服装细节等,为后续所有作画人员提供精确参考,然后动画制作组才能根据这些参考制作出呈现给观众的动画。因此,我们最为熟知的《魔法少女小圆》动画里的魔法少女的形象,是苍树梅老师的杰作,也是负责动画设计的岸田宏隆老师的杰作。岸田隆宏老师资历丰富的动画师,除了《魔圆》,他还负责过《排球少年》、《无头骑士异闻录》、《JoJo的奇妙冒险:黄金之风》等名作动画的角色设计。
      既然提到了《JoJo》,顺带再说一个魔圆制作的趣闻,鉴于设定上魔法少女们因为各自的愿望拥有不同能力的特色。作为《魔圆》系列监督的宫本幸裕导演曾想过将魔法少女之间的战斗做出像《JoJo》一样的感觉,但最终因为各种各样的原因并没有达成这样的效果。不过,大卫社的《JOJO的奇妙冒险:星辰远征军》里,阿布德尔逃离迪奥时的姿态和魔圆本篇op中小圆奔跑时的分镜和姿态都非常相像,疑似是致敬。
      言而总之,谈及《魔法少女小圆》的角色设计,我们不仅要研究苍树梅老师的访谈和评价,更要研究岸田隆宏老师的访谈和评价。



      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-01-07 18:29
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        苍树梅老师是在2008年的《向阳素描×365》的录音现场休息时,从专程来拜访她的Aniplex的工作人员那里——结合前文,应该是岩上敦宏指派来,或者他本人亲自来的——那听说了这个企划并收到了邀请,尽管感觉“魔法少女”的故事和虚渊玄这号人物好像好矛盾的样子,但同时也感觉可能会是很有意思的一次尝试,于是就欣然答应了下来。作为Magia Quartet之一,苍树梅老师也是制作组里少数一开始就知晓完整故事走向的主创人员(为了防剧透和制造意外效果,声优们都只能在某一集配音的当天拿到对应集数的剧本),也知道各个魔法少女的武器为何,因此除了小圆因为是“满怀魔法少女的梦想自己设计出姿态”,和杏子是以“不与其他四人重复”为主题放在最后进行设计之外,其他三色的魔法少女服装,都是以各自的武器为主题性元素(访谈原文为“motif”)以及“身携武器”的印象进行设计的。后来在《魔法纪录》,苍树梅老师在大部分角色上也继续了这样的设计思路。
        在设计过程中,苍树梅老师一度感觉很煎熬,因为原创动画是先有设定和剧本,不像自己一个人画漫画设计角色时那么自由,所以她在设计的时候总会担心会不会符合角色的形象。这是动画和漫画角色设计最大的区别。不过因为苍树梅老师会在交稿前的反复修改,所以基本没被退稿过。当然也不是没有犯过乌龙,苍树梅老师的记性不太好,设计时将虚渊玄交代的主题色给忘了,于是原案主题色应该是白毛的小圆变成了粉毛,红毛的学姐变成了金毛……
        岸田隆宏老师加入魔圆制作团队的前因则稍显幽默。即便是负责重要的角色设计一职,但接到邀请时,得到的也是“原创魔法少女作品”这样模糊的说明。岸田隆宏老师一开始稍稍觉得有些奇怪,“为什么这样的企划要来邀请我呢”,不过他还是抱着“做做萌系动画看看”的状态接下了这份工作,然后才随着内容揭晓发现那根本不是萌系动画。
        了解完这些背景后,我们就可以讲讲《魔法少女小圆》各个角色和主要服装的设计背景故事了。大概明天下午更新,不出意外的话我会先更麻美,麻美在《魔法纪录》的一些特殊皮肤我也会稍微讲讲。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-01-07 18:34
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          徒弟出息了~


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-01-07 18:44
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            请问视频里的“虚渊乘电车想到沙漏”“可怕的前辈”是出自哪篇访谈?《Guidebook You Are Not Alone》p102提到麻美原型是寻,形象是大姐姐,不是可怕的前辈。


            6楼2026-01-07 20:44
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              IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-01-07 21:11
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                顶,支持一下大佬


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2026-01-08 00:01
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                  2026-07-31 05:09:18
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                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2026-01-08 07:41
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                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2026-01-08 09:06
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                      mark


                      IP属地:广东11楼2026-01-08 13:04
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                        【关于见泷原中学的校服和苍树梅老师的癖好】
                        在《苍树梅展》的特别访谈中,仓鼠老师曾透露过这样一件事:看似简单的见泷原中学的校服设计,是她在进行服装设计时感到最头疼的一部分。
                        苍树梅老师曾想根据自己印象里的校服的感觉去设计,结果因为越画越像Galgame的风格而放弃了。因为苍树梅老师认为Galgame动不动就画出超大蝴蝶结和蕾丝的校服太过浮夸,不适合动画的制作。苍树梅希望她设计的校服不属于现有的常见设计,因为日本校服基本上分为西装和水手服两种形式,所以她就抱着远离这两种样式的想法,并结合大小姐学校的感觉,完成了见泷原中学校服的设计。同时,因为主角团都还只是中学生的缘故,苍树梅老师设计时还会缩短或避免画出腰线。
                        见泷原中学校服就这么设计完成了。当然,魔法少女以及其他同校的NPC女同学,除去校服外,还会通过穿戴不同风格的裤袜——因为苍树梅老师有着画出长筒袜和肚脐的“手癖”,所以从《魔法少女小圆》的五色到《魔法纪录》的一众由她设计的魔法少女,穿长筒袜或露肚脐或者二者兼有之的魔法少女特别多,算是她的一个特色。



                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2026-01-08 16:20
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                          【巴麻美】
                          在初期角色案里,麻美的形象就和现在十分接近了,双马尾虽然卷曲但还不是特别像钻头,因为最初是要以有点可怕的前辈形象登场的,所以在面相方面有意表现出一种成熟中略带一点稚嫩的感觉。同时,由于是中学生的缘故,苍树梅老师在设计之始到原案都没有刻意给她设计饱满的胸部,这个设计是被岸田隆宏经手后才开始出现的。岸田隆宏这样做,似乎是感觉麻美和仁美的设计有些相似,因此“特地将麻美的标志性部分设计得夸张醒目些”,魔法少女装也做了更强调胸部的处理,以此来提高角色的差异性。结果就是,对麻美超成熟身材的描绘开始一发不可收拾,从魔圆本篇到新游《Magia Exedra》,麻美越来越大,连苍树梅老师稍不注意也会描绘得过于成熟。这点甚至还融入了故事之中,《魔法纪录》里,麻美初闯神滨时,曾有魔法少女因为麻美过于成熟的方方面面而误以为她是和八千代一样的魔法女大学生。
                          到了上色版的角色原案,麻美的发型和发饰已经完全变成了我们现在熟悉的钻头发型,魔法少女装也被之后的动画版本原封不断地照搬了过去。最大的区别只在于校服状态,原案的制服麻美是白色裤袜搭配一对小红鞋;而动画版本的则是深棕色的裤袜和白色的鞋子,白色鞋子的后方的还别着一块小小的白色缎带(唔,以后看同人图又多了一个纠错点)
                          麻美最初的武器,或者说废案的武器并不是燧发枪,而是大炮,服装也是按照中世纪的炮击手为形象设计的(话是这么说,但中世纪的历史这么长,也不知道参考得哪个时期哪个国家的;麻美的束腰带似乎是个线索,但我直到现在也拿不出确定)的原型。当然,尽管最终改为了燧发枪,但似乎仍然可以从麻美喜欢召唤巨大的枪充作大炮的大招“tiro final”这点管中窥豹,一睹这一设计思路的残余。麻美的魔法少女装从原案到动画设定案没有做什么修改,几乎被原封不动地采用了,背面较低位置(尾骨附近)的蕾丝缎带和紫色竖条纹长袜是苍树梅老师最喜欢的点。
                          然后是个可能有点反直觉的事:虽然麻美给人一种金灿灿的感觉,头发是金的,缎带是金的,使用魔法时灵魂宝石会发出金色的光芒,但麻美的灵魂宝石其实是橙色的(orange!),主题色也是橙色,她金黄的头发和琥珀色的眼睛也是因为接近橘色而被用在角色设计上。
                          但说实话,我觉得麻美的眼睛通常情况下和普通的金色无异,只有《魔法纪录》动画里圣麻美的部分镜头能看出一点琥珀色感觉,还疑似只是魔法的特效)
                          既然提到了圣麻美,也稍微讲讲这个特殊形态吧。有趣的是,圣麻美并不是苍树梅老师的设计,而是深受各位圆学家喜爱的,剧团狗咖喱的设计。圣麻美的造型咋一看非常地圣洁华丽,和原版魔法少女装大相径庭,但仔细观察圣麻美衣装的纹路和细节的话,其实不难发现,圣麻美那张“大棉被”底下的衣服,几乎就是麻美原版魔法少女装的纯白色版本,唯一的修改就是将原版的短领改成了封住整个脖子的,带条纹的黑色高领。这样新颖而大胆的,加减法并用的设计得到了苍树梅老师的高度肯定,她十分喜欢。





                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2026-01-08 17:15
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                            补一张,狗咖喱的圣麻美原稿


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2026-01-08 17:20
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                              2026-07-31 05:03:18
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                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2026-01-08 19:54
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