先说枪结论,盗贼对125的破坏力最大,其次是100,最后才是重甲,10m的距离并没有优越于850喷子,也没有快速掏枪去替短炮的能力,在30m内的连射速度对无甲敌人连杀能力以及弹容均弱于鬼魅,30m外尽管一枪头优势但是指哪不一定打哪,不能取代正义地位,不过随着这把枪的出现,antieco将可能有打发改变。
再说微风岛屿,在试玩之后感受到了设计师又一低能力作,一张超级警图。可以从很多方面看出设计师对新地图的考量但是能力不足导致这张图又是以一坨的方式呈现出来了,这张图对于防守方的中路控制实在过于利好,一个毒墙能够封锁进攻方对中路的控制欲望,一个蛇吻和一个毒球又很好的将rush的能力封锁,可以基本看到sova viper neon astra yoru在这张图的恐怖统治力,甚至这五个可以同时出。。。
再说微风岛屿,在试玩之后感受到了设计师又一低能力作,一张超级警图。可以从很多方面看出设计师对新地图的考量但是能力不足导致这张图又是以一坨的方式呈现出来了,这张图对于防守方的中路控制实在过于利好,一个毒墙能够封锁进攻方对中路的控制欲望,一个蛇吻和一个毒球又很好的将rush的能力封锁,可以基本看到sova viper neon astra yoru在这张图的恐怖统治力,甚至这五个可以同时出。。。











