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求助

只玩pve的小登想请教下几个pvp的问题

只看楼主收藏回复

请教下
1.如果多人组队进去,其中一个人先死了,那这个人的视角是会直接退出游戏回到主界面还是变成队友视角
2.pvp里面的队友为何称之为队友,是的我的意思是他和敌人有什么区别,据我的了解既没有队友标识,也有队友伤害,杀队友也没惩罚,不杀队友也没好处,所以字面意义上说队友和敌人有没有一丁点区别?游戏层面上来说是用什么来促使称之为队友的两个人之间不互相攻击的
3.莫名其妙暴毙后有没有任何办法知道自己是被哪个位置的人6死的(比如回放视角等)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-01-07 13:52回复
    1.直接回到主界面 泥出说本体出观战视角会影响沉浸感 不符合设定(实则无人在意)
    2.如果是大厅匹配组队的话默认西部对决 比谁落的快直接枪毙对方 pvp有业力值的设定 杀队友跟直接退出游戏会扣 扣到一定程度黑老登会来追杀你 其实影响不大
    3.只能看到对方的子弹打到哪些部位了 名字主页能看到使用的什么装备 被阴死目前还没办法知道准确位置 同样泥出说无人机视角回放正在大饼制作中


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2026-01-07 14:25
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      2026-06-04 07:34:26
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      1.回主界面,和pve死了一样
      2.没区别,没惩罚
      3.不能,和pve死了一样


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2026-01-07 14:37
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        游戏层面上来说是用什么来促使称之为队友的两个人之间不互相攻击的。
        报点、装备、和时刻注意队友脚步位置。臂章一定程度可以识别,但是到室内很容易变成黑色也看不清


        IP属地:上海4楼2026-01-07 14:41
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          1这游戏没有观战
          2区别就是杀队友不加任务进度
          3没有死亡回放


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2026-01-07 14:49
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            2还是有区别的,杀队友不会有任务进度


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2026-01-07 15:08
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              杀队友你拿他狗牌不代沟不加任务进度


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2026-01-07 15:09
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                稳定组排只能是你真实的朋友一起玩,或者是加入塔科夫相关群聊里组人,野排就等着落地吃子弹


                IP属地:四川8楼2026-01-07 15:11
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                  2026-06-04 07:28:26
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                  pve等加载看到你的帖子,结果刚落地就停到身边有脚步,扭头一看一个aipmc,还好是夜图他没看见我


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2026-01-07 16:51
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                    杀队友掉业力


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2026-01-07 19:27
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                      杀队友不算pmc进度,而且会涨业力值,业力高了黑老登会优先追杀你


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2026-01-08 11:18
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                        ………PVE没组过队?和PVP没有本质区别。游戏本体本身没有回放,更没有上帝视角。


                        IP属地:黑龙江12楼2026-01-08 11:24
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