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求助

打算做一个彩六围攻竞品,有什么好的想法?

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我是2016年入坑的r6s,当时一看预告片就爱上了这种硬核反恐,但是又不像swat4那么笨重的调调。
但是随着这些年的改动和各种奇葩剧情,彩六已经不是我最初喜欢的那款硬核战术射击游戏了,变成了纯竞技FPS游戏。
最近在玩arma,ron,叛乱等游戏的时候,经常注意到一些有意思的设计,同时也遗憾于彩六在游戏机制上的倒退。于是就想:为什么不自己做一个我喜欢的彩虹六号呢?
正好最近业余时间在开发ue5,也一直从事编程工作,于是便打算尝试做一个彩六仿品的MVP出来。目前我的部分玩法扩展的设想如下:
- 基于体素物理的全建筑可破坏系统
- 注重小范围干员道具配合的 2v2 3v3 模式
- 致敬汤姆克兰西原著的双小队大地图 16 或者 10pve 反恐模式。敌人拥有重火力(车载机枪,rpg),需要利用场景破坏和战术制造优势
- 夜间模式,可能加入夜视镜
如果有什么好的想法,欢迎在评论区提,我会尝试做出来


IP属地:四川来自Android客户端1楼2026-01-07 11:40回复
    智齿3v3,搞个小场景突破模式


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-01-07 11:45
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      2026-02-22 09:48:10
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      顶一下


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2026-01-07 11:56
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        再顶


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2026-01-07 16:38
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          把围攻里面好的东西保留,坏的东西去掉就行了。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2026-01-08 04:21
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