OSPF与RIP的比拟
RIPv1的局限性在大型网络中运用所发作的题目:
1、RIP的15跳限制,超越15跳的路由被以为不可达
2、RIP不能支撑可变宗子网掩码(VLSM),招致IP地址分配的低效率
3、周期性播送整个路由表,在低速链路及广域网云中使用将发作很大题目
4、收敛速度慢于OSPF,在大型网络中收敛工夫需求几分钟
5、RIP没有网络提早和链路开支的概念,路由选路基于跳数。具有较少跳数的路由 总是被选为最佳路由即便较长的途径有低的提早和开支
6、RIP没有区域的概念,不能在恣意比特位停止路由汇总
一些增强的功用被引入RIP的新版本RIPv2中,RIPv2支撑VLSM,认证以及组播更新。但RIPv2的跳数限制以及慢收敛使它依然不适用于大型网络
相比RIP而言,OSPF更合适用于大型网络:
1、没有跳数的限制
2、支撑可变宗子网掩码(VLSM)
3、运用组播发送链路形态更新,在链路形态变化时运用触发更新,进步了带宽的应用率
4、收敛速度快
5、具有认证功用
EIGRP是Cisco公有路由协议,分析了间隔矢量和链路形态2者的长处,包括::
疾速收敛、添加带宽占用、MD5认证、路由聚合、完成负载分担、配置复杂
缺陷
没有区域概念。EIGRP没有区域的概念,而OSPF在大范畴网络的状况下,能够经过区分区域来规划和限制网络范畴。所以EIGRP适用于网络范畴绝对较小的网络,这也是矢量-间隔路由算法(RIP协议就是运用这种算法)的局限所在。
定时发送HELLO报文。运转EIGRP的路由器之间必需经过定时发送HELLO报文来保持邻居联系,这种邻居联系即便在拨号网络上,也需求定时发送HELLO报文,这样在按需拨号的网络上,无法定位这是有用的业务报文还是EIGRP发送的定时探询报文,从而能够误触发按需拨号网络发动衔接,特别在备份网络上,惹起不用要的费事。所以,普通运转EIGRP的路由器,在拨号备份端口还需配置Dialer list和Dialer group,以便过滤不用要的报文,或许运转TRIP协议,这样做添加路由器运转的开支。而OSPF能够提供对拨号网络按需拨号的支撑,只用一种路由协议就能够满意各种专线或拨号网络使用的需求。
基于散布式的DUAL算法。EIGRP的无环路计算和收敛速度是基于散布式的DUAL算法的,这种算法实践上是将不肯定的路由消息散播(向邻居发query报文),失掉一切邻居确实认后(reply报文)再收敛的进程,邻居在不肯定该路由消息牢靠性的状况下又会反复这种散播,因而某些状况下能够会呈现该路由消息不断处于活动形态(这种路由被称为活动路由栈),并且,假如在活动路由的这次DUAL计算进程中,呈现到该路由的后继(successor)的丈量发作变化的状况,就会进入多重计算,这些都会影响DUAL算法的收敛速度。而OSPF算规律没有这种题目,所以从收敛速度上看,固然全体相近,但在某种特别状况下,EIGRP还有不幻想的状况