4.5版本上线这么久,想必大家已经红透了,社区里面各种bug report乱飞,土豆服务器整天爆炸,各种常见的bug光谱上基本都有人提了,但是我发现有几个关于载具的bug一直没有人提,在这里总结汇总一些我自己遇到的/通过别的渠道得知的bug
关于F7MK1的bug:
已确定F7AMK1/F7CMHSMK1炮塔改装后索赔会变回原装
待确定其他搭载炮塔的F7(F7CMMK1/F7CMWFMK1)是否也具有此现象
已确定F7AMK1机动性异常(我个人的感觉上拉过后回正会往前滑一段距离,其他方向的机动没有这个问题,同时其他所有F7都没有这个问题,所以推测是bug)
这两个bug我个人认为已经严重影响游戏体验了
关于F7AMK2的bug:
这份bug report来自一位id THEBBZ的老哥在我IC下的回复
Massive increase to mass:
ComponentsMass 12105 -> 14971 (+24%)
Other variants went up 0.24% so this just looks like a mistake. f7a mk ii is much heavier than the superhornet ii now!!?
总结一下就是F7AMK2的组件质量上升了24%,而别的f7只上涨了0.24%,这大概率是CIG员工填错了数据导致的
对游戏体验没有什么实质性影响
关于掠夺者的bug:
将龙骨S4武器替换成龙骨双S2炮塔后挂载在炮塔上的武器无法开火
对游戏对游戏体验影响较大undefined
undefinedundefined
同时烦请各位帮忙点点IC
IC链接:网页链接
(每行之间都有巨大行间距,是因为本来这份内容是在word上编辑的,在复制到贴吧之后,我发现如果删除这些行间距会导致一部分内容变成unfinded,这份帖子已经发了7次了,到目前为止我是没法解决这个bug,已经燃尽了,麻烦大家将就看吧)
关于F7MK1的bug:
已确定F7AMK1/F7CMHSMK1炮塔改装后索赔会变回原装
待确定其他搭载炮塔的F7(F7CMMK1/F7CMWFMK1)是否也具有此现象
已确定F7AMK1机动性异常(我个人的感觉上拉过后回正会往前滑一段距离,其他方向的机动没有这个问题,同时其他所有F7都没有这个问题,所以推测是bug)
这两个bug我个人认为已经严重影响游戏体验了
关于F7AMK2的bug:
这份bug report来自一位id THEBBZ的老哥在我IC下的回复
Massive increase to mass:
ComponentsMass 12105 -> 14971 (+24%)
Other variants went up 0.24% so this just looks like a mistake. f7a mk ii is much heavier than the superhornet ii now!!?
总结一下就是F7AMK2的组件质量上升了24%,而别的f7只上涨了0.24%,这大概率是CIG员工填错了数据导致的
对游戏体验没有什么实质性影响
关于掠夺者的bug:
将龙骨S4武器替换成龙骨双S2炮塔后挂载在炮塔上的武器无法开火
对游戏对游戏体验影响较大undefined
undefinedundefined
同时烦请各位帮忙点点IC
IC链接:网页链接
(每行之间都有巨大行间距,是因为本来这份内容是在word上编辑的,在复制到贴吧之后,我发现如果删除这些行间距会导致一部分内容变成unfinded,这份帖子已经发了7次了,到目前为止我是没法解决这个bug,已经燃尽了,麻烦大家将就看吧)












