应该是没有属性加成,只是基于兵种特性来的,骑兵高速移动后进入冲锋状态,枪兵在非林水地形会展开枪阵,而枪阵可以抵御冲锋并造成伤害,所以枪克骑,骑兵快速冲锋造成一次性高额伤害可以让弓兵躲不掉吃满,所以骑克弓,弓兵远程拉扯打击士气可以让枪兵溃逃失去枪阵,所以弓克枪。剩下步兵战车没有克制关系,步兵全地形适用而且人多有护甲肉搏就是优势,战车不吃枪阵不吃冲锋,甚至在平原进入冲锋或者该叫全速移动下有60%减伤。幽默弓骑兵只能远程冲锋打击士气那一下,然后就是一坨,山林水池不如弓兵有加成,平原又没有骑兵那么暴力,比较幽默拉垮
