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幽灵喷4m十几点伤害到底是怎么打出来的

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我在靶场测试随便蹭一下胳膊也是50,哪怕框都不框着人只要蹭到就是50,为什么实战经常把人框在框里结果只有十几点伤害?


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2026-01-06 21:07回复
    实际上每次觉得演你就WIN ALT G慢回放一看其实还是自己马,没有哪个fps游戏***猎杀的喷子地位高,更不演


    IP属地:意大利2楼2026-01-06 23:33
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      2026-01-20 20:51:07
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      怎么可能蹭一下就是50,不从数量弹丸打上去伤害肯定不一样。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2026-01-07 07:28
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        因为靶子不会动


        IP属地:韩国来自iPhone客户端4楼2026-01-07 11:22
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          实战时有显示延迟,也就是移动靶的位置未必是你看到的位置,会有细微的偏差。有时候你看到框住了,实际上对面已经移动了,再开枪就空了。
          解决办法就是高刷新率,起码要144hz,然后尽量降低网络延迟,有些人20ms打游戏是真的跟开了一样。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2026-01-07 12:55
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            延迟补偿


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-01-07 13:45
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              一方面实战人都是会动的,一方面伤害判定是服务器,但击中部位展示却是本地,所以这东西只能参考而不能全信


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2026-01-07 15:34
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                不知道,但这是我实战中打出来过最离谱的


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2026-01-07 19:29
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