推推旅人结局。
白厄在意志上继续反抗毁灭命运,不想让他参与主线,就让他在不同宇宙时空中穿越(自己不能控制去哪),主角还能在旅行中碰到不同时期的白厄,写永不完结的反抗之旅。
反抗命运的人,应到死都在反抗(你不能只在命运违背你时反抗)。要么成功,(个人认为,反抗行为本身没有成功的说法,他不会因为打败一个boss结束)。要么失败,无了或者特殊形式的胜利(这个隔壁有过了,个人更希望同位体能踏上不同的命运)。
不擅长写角色成长,那就把角色各个时期切出来然后留白,商业上,还方便出sp。串联崩坏宇宙,还能带带新角色(快穿属性,羁绊很好写的)。
在崩铁的出场,后期,可以类似于,四小里的基德那样。🧐
白厄在意志上继续反抗毁灭命运,不想让他参与主线,就让他在不同宇宙时空中穿越(自己不能控制去哪),主角还能在旅行中碰到不同时期的白厄,写永不完结的反抗之旅。
反抗命运的人,应到死都在反抗(你不能只在命运违背你时反抗)。要么成功,(个人认为,反抗行为本身没有成功的说法,他不会因为打败一个boss结束)。要么失败,无了或者特殊形式的胜利(这个隔壁有过了,个人更希望同位体能踏上不同的命运)。
不擅长写角色成长,那就把角色各个时期切出来然后留白,商业上,还方便出sp。串联崩坏宇宙,还能带带新角色(快穿属性,羁绊很好写的)。
在崩铁的出场,后期,可以类似于,四小里的基德那样。🧐














