生息演算为何不引入类兵营和炮塔的单位
萨卡兹佣兵这么好的设定,为啥不引入生息演算使用?用赤金雇佣佣兵团,在敌袭的时候出来防御,友方移动单位的技术应该相当成熟了吧,炮塔啥都也该加上了
还有舟可梦,能不能增加可捕捉的怪物数量,还有防御的时候拿出来打些伤害,上上buff啥的

萨卡兹佣兵这么好的设定,为啥不引入生息演算使用?用赤金雇佣佣兵团,在敌袭的时候出来防御,友方移动单位的技术应该相当成熟了吧,炮塔啥都也该加上了
还有舟可梦,能不能增加可捕捉的怪物数量,还有防御的时候拿出来打些伤害,上上buff啥的










