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聊聊武内的衣品设计

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说不到太深,只能聊聊几种常见要素。
武内画的角色原创服装一般包含几种元素,丝带/缎带/蝴蝶结。
其中重复性较高的是铠甲,晚礼服这两种。
元旦新呆毛的二破,大白礼服不得不说是近年来颇为出彩的设计。
其中颈前领巾颇有一种开盖即食的设计?





IP属地:新加坡来自Android客户端1楼2026-01-06 07:48回复
    武内基本就三种套模版,偶尔来点好活
    比如c呆的兔女郎,水式的浴衣,彦斋的大正女仆装
    剩下的模版
    一是着甲
    二是礼服
    三就是运动装
    可见武内崇已经变成fgo的形状了




    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2026-01-06 08:17
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      2026-02-13 01:50:02
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      汇呆这初始其实还行很喜欢那个鞋子


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2026-01-06 08:42
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        其实武内被人诟病许久的模板作画,只要代入一下他所处的情境,或许就能够理解一二。
        你是一个输出文创作品公司的社长老总,可能日理万机,接洽,商谈,规划。但因为在小作坊时期,因为画师身份的作品,被广大受众所喜爱,所以如今即使贵为社长,也不得不提笔勾勒一二。
        那么,有什么方法能在短时间内最有效且大量的产出作品呢?模板作画。脸型,手型,脚型,姿势等作画一堆素材备用,然后在需要的时候,取一二三四,拼好人。只要署名上去,这种产出结果还不影响受众为此买单,那真的是发现财富密码了。


        IP属地:新加坡来自Android客户端4楼2026-01-06 12:17
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          武内这些年说的上出彩的设计我感觉就是汇呆初始和终章玛修那个制服,剑心活动那个mb画风的炸弹人算半个吧


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2026-01-06 14:09
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