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无褒贬,讨论一二代

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我很幸运,之前只是听过空洞骑士,所以今年丝之歌发售没有等待直接入手了……一代,玩二代也就隔了几个月吧,没有什么老资历凭依心理,应该能客观一点吧。
一代给我的感觉是闲适和史诗感,二代给我的感觉就更有紧迫感和忙碌。一代落地一把骨钉,在进入苍绿遇到大黄蜂前我啥都不知道,到处砍砍砍,自由探索,舒缓的音乐,会后撤步(别带稳体)和下劈就能过的boss,遇到大黄蜂后,守梦人出场,给“我”一些含糊不清的话,到安息之地踏入世界观的门槛,直到我迈入泪城的时候,一个虫子的文明史诗才正式展露在我面前,拿到二段跳开始虫子变异,吸取守梦人,轻松(你给我来四门.jpg)一结局,然后开始整个游戏最宏伟的三结局了,跳白宫拿心是一段,染黑又是一段,从深渊底部跳上辐光三阶段阶梯的时候我的情感和游戏产生了强烈共鸣


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2026-01-06 03:07回复
    二代开局目的明确:复仇,有了目标就直接干呗,有一代基础其实在第一幕找不到什么难点,刚拿到冲刺的时候都膨胀到没有什么能拦住我的感觉了(回来吧我的黑冲😭),就是大部分血都太厚了,点名不故障机器人


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2026-01-06 03:11
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      2026-01-22 05:28:41
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      不感兴趣
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      然后说我认为的特点:紧迫,有可能有送肉任务在我心里挥之不去的缘故吧(冲刺跑撞耐久什么鬼),更多的是进入第二幕,那种危在旦夕的感觉,我真的害怕没早点打通结局饿死几个朝圣者,始源钟界的朝圣者换了又换,骸底镇的居民物资匮乏,加蒙德也开始疲惫了
      同样,这个时候我感觉大黄蜂的目的已经改变,从私仇变成公仇,我来了圣堡的目的就是解放,在拿到建筑师旋律,齐唱的震撼感不亚于深渊上爬,打过蕾丝,挑战丝母……然后进了坏结局,拿了畸芽后,像个原始人,经过重重挑战,就这样进了……更坏的结局


      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2026-01-06 13:23
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        忙碌,没什么好说的,缺货币、材料,多连战,多boss,其实也是优点,侧面反映了二代量大管饱,出现小镇任务板和追踪是让我有些意外的,不过要是没有,可能跟风骂的人会更多


        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2026-01-06 13:32
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