比赛方:L等离子M脉冲迅龙
配置如下:

比赛结果:





IS/OOS下迅龙均完败(这帮人机演我啊)
比赛精彩部分:

吃一轮主炮ing

第二轮……

第三……小馋猫(屏幕前的吧友们,我们的行走防御模块——迅龙能活下来吗
)
赛后分析:
自驾突一次蹂躏者的脸,结果又是迅龙完爆蹂躏者
其实非常好理解:
从蹂躏者分析:蹂躏者的对舰强度全是主炮带出来的,而且蹂躏者的主炮使用比阿斯加德频繁的多(这里指的是AI逻辑,不是武器本身),自驾非常方便规避蹂躏者主炮伤害;
从迅龙分析:迅龙本质上仍是航母,攻击逻辑会非常保守,比较倾向于拉开一定距离,但是……这个距离不使用导弹炮台基本只有L等离子够的着……(而且这个距离等离子要考虑命中率)结合以上两种情况,迅龙的AI基本就是在打假赛
这次发现一个比较有意思的地方,蹂躏者的副炮会攻击舰体距离它最近的地方,这意味着如果你冲过头了,导致屁股离它最近,你的引擎会很快爆掉。暂时不清楚有多少炮台适用该逻辑,不过主炮和等离子炮台通常会倾向攻击舰体中心,不适用该逻辑
配置如下:

比赛结果:





IS/OOS下迅龙均完败(这帮人机演我啊)
比赛精彩部分:

吃一轮主炮ing

第二轮……

第三……小馋猫(屏幕前的吧友们,我们的行走防御模块——迅龙能活下来吗
赛后分析:
自驾突一次蹂躏者的脸,结果又是迅龙完爆蹂躏者
其实非常好理解:
从蹂躏者分析:蹂躏者的对舰强度全是主炮带出来的,而且蹂躏者的主炮使用比阿斯加德频繁的多(这里指的是AI逻辑,不是武器本身),自驾非常方便规避蹂躏者主炮伤害;
从迅龙分析:迅龙本质上仍是航母,攻击逻辑会非常保守,比较倾向于拉开一定距离,但是……这个距离不使用导弹炮台基本只有L等离子够的着……(而且这个距离等离子要考虑命中率)结合以上两种情况,迅龙的AI基本就是在打假赛
这次发现一个比较有意思的地方,蹂躏者的副炮会攻击舰体距离它最近的地方,这意味着如果你冲过头了,导致屁股离它最近,你的引擎会很快爆掉。暂时不清楚有多少炮台适用该逻辑,不过主炮和等离子炮台通常会倾向攻击舰体中心,不适用该逻辑














