PVP 一定要试试约战(就在 ESC 主菜单 - 约战 入口里),里面可以建房间打任何模式的对称 PVP —— 1V1、3V3、6V6、60V60 最常见,战场的 12V12、8V8 则基本没人;可以把 60V60 约战房一定程度上当成野外混战来玩,晚上饭店之后才好组满人。
除此之外,这游戏实则是有野外的,只不过野外战斗地图的 PVP 日常任务给的装备通过其他途径也可以获取所以可以舍弃这部分玩法。然后有野外 PVP boss 会有拍卖,一般大帮会在争。还有就是野外职业非常不平衡,个人觉得龙吟、碎梦极具优势。野外龙吟给我一种可以无限位移想打你就打,打不过就跑的感觉。没有说龙吟强的意思,我是玩素问的纯散人玩家,不存在与某一个输出职业的竞争关系。
除此之外还有更正式的跨服阵营,在 ESC 主菜单 - 约战 - 俱乐部 - 九域演武 里面(是的就是藏得如此之深),里面是单独的PVP 阵营地图和周常任务,类似于剑网3 日常矿车。这个玩法需要先加俱乐部才能参与,俱乐部可以理解为跨服阵营帮会,可以加其他服务器的俱乐部。在阵营地图里通过打架、跟车、砸车、打 boss 等方式刷满周进度可以获得 PVP 内功等奖励,还有拍卖分红(给的铜币挺多的)。并且还有俱乐部两周一次的阵营战,争夺据点;这游戏阵营是可以利用据点占领规则搞内战的,至少我在的鬼服一直在内战。不过阵营地图白天基本没人,要等晚上饭点,会有人在阵营频道开团组织两边阵营互刷。没有太多正儿八经的野外单打独斗,当然也会有散人在互刷的时候或者你们打 boss 换上 PVE 装备的时候跑进来偷袭,偷袭者常用的职业是碎梦、血河、龙吟。
除此之外,这游戏实则是有野外的,只不过野外战斗地图的 PVP 日常任务给的装备通过其他途径也可以获取所以可以舍弃这部分玩法。然后有野外 PVP boss 会有拍卖,一般大帮会在争。还有就是野外职业非常不平衡,个人觉得龙吟、碎梦极具优势。野外龙吟给我一种可以无限位移想打你就打,打不过就跑的感觉。没有说龙吟强的意思,我是玩素问的纯散人玩家,不存在与某一个输出职业的竞争关系。
除此之外还有更正式的跨服阵营,在 ESC 主菜单 - 约战 - 俱乐部 - 九域演武 里面(是的就是藏得如此之深),里面是单独的PVP 阵营地图和周常任务,类似于剑网3 日常矿车。这个玩法需要先加俱乐部才能参与,俱乐部可以理解为跨服阵营帮会,可以加其他服务器的俱乐部。在阵营地图里通过打架、跟车、砸车、打 boss 等方式刷满周进度可以获得 PVP 内功等奖励,还有拍卖分红(给的铜币挺多的)。并且还有俱乐部两周一次的阵营战,争夺据点;这游戏阵营是可以利用据点占领规则搞内战的,至少我在的鬼服一直在内战。不过阵营地图白天基本没人,要等晚上饭点,会有人在阵营频道开团组织两边阵营互刷。没有太多正儿八经的野外单打独斗,当然也会有散人在互刷的时候或者你们打 boss 换上 PVE 装备的时候跑进来偷袭,偷袭者常用的职业是碎梦、血河、龙吟。
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