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讨论贴:关于新ur圣物的激活撕裂伤害(15sc)技能

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如题,目前从lake运营的网站搜集到的信息如下:
1. 所有boss和玩家角色都有初始固定的防撕裂伤害值1400,每被破一次撕裂,抗性值x6, 也就是第二次需要8400,第三次需要50400,以此类推
2. 一般角色靠15sc激活撕裂技能后,技能伤害一次撕裂值25,魔法伤害一次37.5,也就是说要破1400达成撕裂伤害结算,单一物理角色得56次技能。撕裂伤害固定为被破角色最高hp的15%,且上限为3000万。
3. 目前游戏唯一自带撕裂伤害的角色为泳装拉普,全技能组还带450%的撕裂增伤,也就是一次技能伤害带137.5的撕裂值,意味着第一次撕裂对面需要11次,第二次62次(8400/137.5),第三次367次(50400/137.5)。目前竞速或者模拟器有开发空间,普通角色用ur的15sc激活撕裂伤害能追第3次撕裂吧,上物理打手2-3个可以靠大药唱片似乎能实现,也就是扣除boss45%的血上限,无疑成为新的高伤害技能机制。
所以,有条件的玩家拿这个圣物配合之前出的泳装拉普可以开发新的竞速模拟器阵容了。个人私见,欢迎讨论留言


IP属地:德国1楼2026-01-05 16:58回复
    上限还是低了3千万不够看的,只有2亿血以内才是15百分比,模拟器雷鸟245层就已经8亿了,260是10亿,总的来说15sc还是太多了,没有额外跟裂伤契合的自带技能的打手带了收益不大,有些角色自身增伤都不够用,给辅c用用可以,补点输出


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2026-01-05 18:38
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      2026-01-18 04:55:02
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      没用 有用的话不会那么快下放到ur上


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2026-01-05 18:50
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        你也知道上限是3000万了。那有效血量也就2亿,刚结束的高难boss是4亿,300层的雷鸟是20多亿,我只能说,这游戏数值策划很牛逼,但是真的不懂游戏。都快7周年了,还搁这给一个触发第三次效果都难的被动加3000万这种逗比上限呢


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2026-01-05 21:08
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          撑死就3000万,能有什么用,而且也就够触发一次的


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-01-05 22:14
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            路边一条的货色。不用讨论了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2026-01-06 00:55
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              触发第二次都蛮难的,能打到3000万上限的boss不在乎这点血量,除非计算好斩杀线最后收割boss,可惜没可视图难度太大,不如大药特技丢丢丢。要是数值不翻倍还可以给旧角色用用


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2026-01-06 07:21
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                这东西就不是给c位用的,谁没空插15sc.是给你奶奶辅助出伤害湊分数用的


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2026-01-06 13:06
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