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辐射四这破游戏到底需要什么性能

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我用的9070xt,性能也算不错的了,玩个原版辐射四的1080p,Ultra画质,一旦走到树多的地方,或者那个地图边缘就巨卡,然后很快就闪退,显示掉驱动了,可是我玩其他的3a性能高压游戏也没出现这情况呀,谁能帮我解答一下?谢谢


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2026-01-05 16:14回复
    老游戏,内存瓶颈,打mod去


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2026-01-05 18:39
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      2026-01-18 23:27:52
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      我9070开4kultra随便稳60,就是可维加顶上也是


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2026-01-05 18:43
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        老游戏的多核优化差,你需要N卡插帧或者小黄鸭


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2026-01-05 21:09
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          打优化mod,我2070玩整合包都能稳60左右


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2026-01-05 21:15
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            cpu占用率有没有上去,这游戏不光看显卡还吃cpu


            IP属地:云南来自iPhone客户端6楼2026-01-05 21:49
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              老游戏没办法,好处就是低配也能畅玩


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2026-01-06 07:01
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                2015年发布的老游戏,老旧游戏引擎与新显卡之间有水土不服的情况。
                1.引擎瓶颈与场景负载尖峰
                - Creation Engine在高密度植被或地图边界会出现渲染管线拥堵,突然爆显存/带宽需求,导致驱动响应超时
                - Ultra画质下的Godrays(光效)、阴影、植被密度会让负载瞬间拉满,9070XT虽强但老引擎调度效率低
                - 地图边缘常伴随LOD(细节等级)切换,进一步加剧负载波动
                2.AMD显卡新老兼容问题
                - 9070XT的RDNA3架构与2015年游戏的DX11优化存在差异,高频状态下易触发驱动保护机制
                - 新驱动可能对老游戏的兼容性反而下降,出现驱动重置(TDR)


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2026-01-06 07:22
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                  2026-01-18 23:21:52
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                  1060随便玩


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2026-01-06 08:24
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                    关闭垂直同步,打社区修复整合和高帧数mod。


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2026-01-06 08:47
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                      老游戏用老卡玩更适配


                      IP属地:湖北11楼2026-01-06 08:49
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                        锁60帧就行了


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2026-01-06 13:21
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                          笔记本4060随便玩


                          IP属地:新疆来自Android客户端13楼2026-01-07 21:25
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                            哈哈哈,那你得问我们伟大的预组合呢,辐射四同时吃显卡和CPU,而且ultra预设有一大堆对视觉效果毫无正向作用却会猛猛吞性能的2B设置


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2026-01-08 04:04
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                              2026-01-18 23:15:52
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                              我记得要关掉个东西,不然怎么都会卡,b站上或者贴吧里应该还有教程,关掉后就很流畅了


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2026-01-10 16:30
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