观摩贴吧并桂大讨论,我在想为什么黑环没有限制遗物强度的村规呢?类似于魂3 pvp大部分娱乐局不会用到小镰刀,无论小镰刀是正常获得的还是并桂做号获得的。
如果黑环玩家追求的是证明自己的实力,不应该限制有效词条的数量吗?要么像老狼弯钩大战那样,大家都18有效,什么高折叠都用上,突出一个最强配置。要么就是对遗物做出一定限制,比如说遗物词条限制12有效,特定折叠至多2层,也可以考虑限制强力角色。
现在很多人说“并桂是因为自己菜,是并桂把桂哥带到了不属于自己的高度”。问题来了,依据“小开也是开”的原则,改1个词条是桂,和18有效、高折叠的桂没区别,甚至于说和36正面词条的桂、开友伤杀队友的桂也没有区别。那深5能碰到不少遗物词条15到16有效且高折叠的人,他们的强度已经超过了许多合法桂,这时玩家到底想要的是游戏参与感,是实力被证明的满足感还是心理洁癖呢?
从逻辑上来讲,黑环玩得越久,玩家的遗物就越强,而游戏难度不变,这意味着打得越多,过关的含金量就越低,绿玩在“证明实力”这点上就越接近桂哥。所以,并桂和“实力不匹配”、“影响游戏体验”没有绝对的关系。综上,我认为不如限制遗物词条数量和配置,这样才能保证相对的公平和稳定的游戏体验。
如果黑环玩家追求的是证明自己的实力,不应该限制有效词条的数量吗?要么像老狼弯钩大战那样,大家都18有效,什么高折叠都用上,突出一个最强配置。要么就是对遗物做出一定限制,比如说遗物词条限制12有效,特定折叠至多2层,也可以考虑限制强力角色。
现在很多人说“并桂是因为自己菜,是并桂把桂哥带到了不属于自己的高度”。问题来了,依据“小开也是开”的原则,改1个词条是桂,和18有效、高折叠的桂没区别,甚至于说和36正面词条的桂、开友伤杀队友的桂也没有区别。那深5能碰到不少遗物词条15到16有效且高折叠的人,他们的强度已经超过了许多合法桂,这时玩家到底想要的是游戏参与感,是实力被证明的满足感还是心理洁癖呢?
从逻辑上来讲,黑环玩得越久,玩家的遗物就越强,而游戏难度不变,这意味着打得越多,过关的含金量就越低,绿玩在“证明实力”这点上就越接近桂哥。所以,并桂和“实力不匹配”、“影响游戏体验”没有绝对的关系。综上,我认为不如限制遗物词条数量和配置,这样才能保证相对的公平和稳定的游戏体验。













