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回复:御剑骑士阿黛尔职业记录

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2025年6月V217,一键buff上线,阿呆无穷剑域、飓风剑被排除在一键以外,4个5转,2个进不去一键


IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2026-01-20 11:29
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    2025年周年庆,国服开放密令系统,白嫖ss,导致装备价格腰斩,6月一把毕业4s副手价格在5000左右,变动之后掉到了3000以下,阿呆就更惨了这里不提了,全民进入亿战时代,玩家们的需求从战力转向了职业倾向,这时期部分版本宠儿就出来了,神射、琳这种一键职业的热度居高不下,25年6月第一期挑战者也給冷门职业一个快速追赶的机会


    IP属地:浙江来自iPhone客户端18楼2026-01-20 11:40
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      2026-04-21 20:43:07
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      2026年2月,不出意外223版本,集合技改上线,有兴趣可以自己去搜,韩服8月底第一批技改,关于阿呆,就是起飞,伤害数值不提,因为无论哪个版本,阿呆的伤害就没有下水道过,被人诟病的只有操作繁琐一说。1、死亡过图不掉飞剑 2、取消御剑穿刺的buff改为被动 3、无穷、飓风加入一键buff 4、收鞘、绽放自动锁定标记怪 5、把夏德伤害砍废,加到了斩决,优化斩决延迟


      IP属地:浙江来自iPhone客户端19楼2026-01-20 11:49
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        给新手阿呆总结一下目前版本的阿呆操作,进门,烙印-3飞剑-御剑buff-收鞘绽放-无穷-一键buff-剑域-飓风-毁灭-标记-万剑-斩决;下版本,3飞剑提前召唤,取消御剑buff,无穷、剑域进一键,其他不变


        IP属地:浙江来自iPhone客户端20楼2026-01-20 11:58
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          感谢楼主更新请问有阿黛尔群吗?


          IP属地:天津来自Android客户端22楼2026-01-21 08:40
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            内在选择,下图来自2023年nga论坛,目前有2个主流选择:(1)20b+异常+攻击(2)消除+boss+异常。我解释一下为什么这张图已经过时,因为当年8000联盟和神器系统还没普及,现在全职业不缺暴击了,我个人推荐第一条选消除,目前最高可以拿到27.5%消除(内在20+神器7.5),代价是10boss,理由是boss获取渠道多。支持消除的技能:夏德、缔造、穿刺、剑域、绿盾、羽毛、天使link、天上、武功、苦行(tms主要是后三现金道具)
            这里我个人也有一点疑惑:需要数据帝实测,27.5消除,17.5消除+10b,伤害差距,当年普遍观点是s词条10消除是无意义的,但是17.5接近20,s词条是否可以重新启用


            IP属地:浙江来自iPhone客户端23楼2026-01-21 10:27
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              超级技能,选择不是唯一的,因人而异,但是基本可以归纳成生存和输出两种倾向。
              早期版本的加点策略你们在贴吧b站都能搜到,我不写了,但那些因为版本更新早就不适用了。5个超技加点
              必选无争议:(1)剑域-坚持,增加持续时间(2)盛放冷却缩短(3)触发-充实,伤害20%(4)触发首领怪
              剩下1点分配,生存倾向(1)御剑屏障坚持,30s一个无敌
              输出倾向(1)贵族精神,绿盾增伤
              简单解释一下,进入六转时代,能量不再短缺,共振治愈、要素强化加点方案都可以舍弃,触发技能伤害多次上调,输出占比高,有消除的情况,绿盾还能增加一点伤害


              IP属地:浙江来自iPhone客户端24楼2026-01-21 11:07
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                我玩了5年也没玩会啊呆,也玩了其他的职业,感觉还是啊呆好玩,加上在啊呆投入了不少,唯一的毛病就是操作太复杂,每次打boss都是最先挂出来,一直犹豫没换主号,刚好兔兔出来了,都说适合手残党,大号准备转兔兔了


                IP属地:上海来自iPhone客户端25楼2026-02-20 16:41
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                  2026-04-21 20:37:07
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                  创号跳过剧情30级 回忆任务是不是废了


                  IP属地:江西来自iPhone客户端26楼2026-03-14 20:50
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                    2026年4月3日,V224版本,国服更新集合技改,全职业降延迟,砍H2伤害。阿黛尔操作简化,前面的楼层已经讲了阿呆的技能顺序,这次改版,去除了“御剑穿刺、收鞘绽放”2个buff,缔造、出神2个开关改被动,夏徳直接废了,死亡、过图飞剑不掉,无穷、飓风纳入一键buff。就这些改动,下面讲讲体验。


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端27楼2026-04-03 09:17
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                      操作简化了太多,反而不太适应了,虽然数值基本没变,但实际强度上来10%是有的,收鞘绽放开锁定后,不再需要和boss贴贴,就不会放空了,伤害占比测试,10分钟神秘河,排名前5分别是斩决、御剑、无穷,缔造、H1,六转加点优先级精通1、2,然后是精通4、再3,无穷,H1/2,五转另外三个技能伤害占比单个都不高,加起来不低,所以不是不重要,而是单一技能占比不如其他技能


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端28楼2026-04-03 09:29
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                        我也是试过了,比之前有活动buff的时候还要强一点,这次优化加强可以的,灵活了很多,让操作不好的人,玩阿呆也不费劲了,就是生存还是堪忧,什么时候加强下生存呀,就好了


                        IP属地:天津来自Android客户端29楼2026-04-03 09:34
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                          建议上20消除和CD头成了必备,不再是可选可不选。原因如下:我实际测试了,调整内在19消除-10b-7异常,总消除是26.5%,剑域、天使、绿盾不提,缔造占比提高了,排名前5,之前到不了第一页,这次飞剑因为死亡不掉,配合消除,伤害占比高了许多。2s头是因为收鞘伤害提高,绽放延迟缩短,连招就要对齐CD。@还是个神子


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端31楼2026-04-03 09:42
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                            以前是人反应的过来,然后手也能跟上,但是这个角色就是跟不上,咱们的动作,总是暴毙,你现在就好很多了,估计这次减延迟的改版的话,全职业都会有这样的提升。不光是阿呆。


                            IP属地:天津来自Android客户端32楼2026-04-03 10:18
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