作为传奇绳匠法厄同,就没有什么妙妙小工具吗,别人代理人都没有空手下本啊。你说让fairy搞个高科技装备也不为过吧,不说多强,能防身总是好的吧
真就主角光环,所有人第一时间一定能保护我。因此受伤了都会觉得自己保护不周。
每次肉身就是进去坑人,激发队友潜能,不残血不会玩。
突然想起这次最终战也很奇怪,绳匠肉身凭啥不怕叶的剑阵啊,是知道自己有超能力吗?这时候说自己不畏危险要就救人了,早干嘛了。
想起来1.0我就吐槽过了,自己一直趾高气扬地说传奇绳匠,除了机械降神和嘴遁,就是个妥妥的巨婴,啥本事也没有。
编剧根本没有代入角色,大纲混乱就算了,编剧自己还是个上帝视角,公式化的感动,老套的矛盾冲突。
正派一定胜利且一定不会赢得难看,反派从头到尾就是必输的小丑,因为这是编剧从结局倒推来写剧情导致的后果。
有的作者很投入,剧情发展有是不是按自己的意愿,而是“角色自己的意愿”。我知道这很抽象,但角色一旦塑造成功,接下来的走向完全就是“如果是他,他就会这样做,我就这样写了”。
真就主角光环,所有人第一时间一定能保护我。因此受伤了都会觉得自己保护不周。
每次肉身就是进去坑人,激发队友潜能,不残血不会玩。
突然想起这次最终战也很奇怪,绳匠肉身凭啥不怕叶的剑阵啊,是知道自己有超能力吗?这时候说自己不畏危险要就救人了,早干嘛了。
想起来1.0我就吐槽过了,自己一直趾高气扬地说传奇绳匠,除了机械降神和嘴遁,就是个妥妥的巨婴,啥本事也没有。
编剧根本没有代入角色,大纲混乱就算了,编剧自己还是个上帝视角,公式化的感动,老套的矛盾冲突。
正派一定胜利且一定不会赢得难看,反派从头到尾就是必输的小丑,因为这是编剧从结局倒推来写剧情导致的后果。
有的作者很投入,剧情发展有是不是按自己的意愿,而是“角色自己的意愿”。我知道这很抽象,但角色一旦塑造成功,接下来的走向完全就是“如果是他,他就会这样做,我就这样写了”。









