上次限时免费入坑的,等级刚满,正在刷武器等级,只敢完个中等难度,武器没毕业,没熟悉地图之前不想去更高难度去坑队友
我就发现这游戏里的玩家80%不标记特感,标记一下方便大家优先集火打掉不好吗?被特感弄死就退,还挺玻璃心,但就是不标记。我看点集结标记也挺普遍,不存在不懂得利用标记啊,怎么实战中就不标记特感,难到标记特感是个挺丢人的事?
还有就是根本不管后面断后的队友,全程跑酷玩法,而且一走一过沿途那是一颗子弹也不给留,就好像蝗虫。尸潮音效响起半天身后一个怪不刷难度不会用脑子想想那时你跑的快吗?那不是因为最后面的队友给压住了吗?越断后与队伍拉的越远,越断后越没子弹。看不到队友状态子弹都发黄或者红色吗?刚消耗几发子弹还拿什么子弹呢?
要是开麦吐槽,那就是比结算战绩,什么杀的没他少,伤害没他高,我一中途加入的和我比这个有意义吗?我就纳闷照看一下断后队友,给缺子弹的队友留子弹也算个技术活?
还有,既然是玩中等难度匹配到的,大多也没完多久,金刚砂都够了?玩跑酷,一局跑酷下来连30个金刚砂都拿不到,到底怎么想的。你要是金刚砂上万的主应该玩浩劫了吧,在中等难度混什么?
本以为刚入坑的有上面说的问题,结果300小时的如此,500小时也这样,这不是个合作PVE吗?怎么玩出单机的感觉了。
我就发现这游戏里的玩家80%不标记特感,标记一下方便大家优先集火打掉不好吗?被特感弄死就退,还挺玻璃心,但就是不标记。我看点集结标记也挺普遍,不存在不懂得利用标记啊,怎么实战中就不标记特感,难到标记特感是个挺丢人的事?
还有就是根本不管后面断后的队友,全程跑酷玩法,而且一走一过沿途那是一颗子弹也不给留,就好像蝗虫。尸潮音效响起半天身后一个怪不刷难度不会用脑子想想那时你跑的快吗?那不是因为最后面的队友给压住了吗?越断后与队伍拉的越远,越断后越没子弹。看不到队友状态子弹都发黄或者红色吗?刚消耗几发子弹还拿什么子弹呢?
要是开麦吐槽,那就是比结算战绩,什么杀的没他少,伤害没他高,我一中途加入的和我比这个有意义吗?我就纳闷照看一下断后队友,给缺子弹的队友留子弹也算个技术活?
还有,既然是玩中等难度匹配到的,大多也没完多久,金刚砂都够了?玩跑酷,一局跑酷下来连30个金刚砂都拿不到,到底怎么想的。你要是金刚砂上万的主应该玩浩劫了吧,在中等难度混什么?
本以为刚入坑的有上面说的问题,结果300小时的如此,500小时也这样,这不是个合作PVE吗?怎么玩出单机的感觉了。














