众所周知v3军事是依托,海战更是坨中坨
虽然对游戏玩法没有太大影响
不过我这个小萌新还是稍微研究一下
①这个狼群战术究竟怎么运用
潜艇攻高防低,特殊指令却是个防御战的
商船袭击效率也不如原始指令
我只想到开狼群战术触发death from below+20%击杀率,靠主力舰和轻型舰打防御战。
说实话也挺别扭的
,而且death from below要求 “使用超过20%的潜艇单位”,我估计这个是判定进入战斗的潜艇占比,潜艇防御比轻型舰还低,防御战的时候被选中的优先级最低吧
可能根本进不了战斗?
蠢驴的设计思路到底是个啥
②关于拦截概率,我推测
每次判定时的拦截成功率=base基础概率10%(define文件里有)+admiral interception chance将领命令提供的拦截概率×presence海军在某个节点的存在度,比如基础拦截指令的拦截概率是2,存在度达到45%时就能百分百拦截敌舰
不知道是否正确
如果是这样的话,提前部署叠存在度对于抢占进攻位置很重要
如果对方在某个节点100%存在度开拦截命令,我方通过必然作为守方,只能用战列舰突破了?


虽然对游戏玩法没有太大影响
不过我这个小萌新还是稍微研究一下
①这个狼群战术究竟怎么运用
潜艇攻高防低,特殊指令却是个防御战的
商船袭击效率也不如原始指令
我只想到开狼群战术触发death from below+20%击杀率,靠主力舰和轻型舰打防御战。
说实话也挺别扭的
蠢驴的设计思路到底是个啥
②关于拦截概率,我推测
每次判定时的拦截成功率=base基础概率10%(define文件里有)+admiral interception chance将领命令提供的拦截概率×presence海军在某个节点的存在度,比如基础拦截指令的拦截概率是2,存在度达到45%时就能百分百拦截敌舰
不知道是否正确
如果对方在某个节点100%存在度开拦截命令,我方通过必然作为守方,只能用战列舰突破了?













