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求教一下装甲维修连这个“回收”属性是什么?和缴获比例有何不同?

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虽然维修本来有点路边一条,但是最近打了10连的mod所以想研究一下别的,结果发现装甲维修连给的可靠性比普通的还低,感觉有点不明所以,这个属性是回收自己的损失装备还是对两边都起效?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2026-01-04 22:33回复
    有没有大佬测试过效果,我搜了吧里和b站都没人讨论这玩意,完全被另外两个装甲连盖过了


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2026-01-04 22:34
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      2026-04-14 20:57:15
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      我猜啊应该指的是自己装备损坏后修复的加成,因为你看可靠性让装备更不易损坏,缴获装备比例就是抢来对面的装备,鉴于这个抢来对面损坏装备然后修复给自己用,我不记得有这个机制


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2026-01-04 22:38
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        估计是提升了因可靠性复原的比例吧,报表那里可以看到这个数。


        IP属地:北京5楼2026-01-05 00:32
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          可靠性加成好像是让你编制里装备,可靠性变成 可靠性*(1+可靠性加成)


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2026-01-05 01:31
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            主要是冲着当扣缴大王来的吧


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-01-05 16:03
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              战斗损失的装甲单位有3%直接复原


              IP属地:北京8楼2026-01-05 16:44
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                装甲支援连我觉得是版本陷阱,收益不大,成本很高,有这个产能不如出点重坦拉一下装甲率和突破更实在


                IP属地:北京9楼2026-01-05 16:50
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                  2026-04-14 20:51:15
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                  回收应该是指被击毁的装备修复率


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2026-01-05 17:01
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