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「如此」进来求教下点问题,关于飞后装备的。

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飞后武器可炼化的异常状态(指石化、定身之类的…)有哪些?都有什么作用和附加属性(我只知道冰是双倍攻击)。然后炼化的数值有什么影响(如石化+10与+200有何区别)。玩了这么久,对这个压根没概念。


1楼2011-03-28 10:17回复
    郁闷 你只解了两个我知道的状态 定身和石化是使敌人不能动作一段时间 攻击不打断状态 冰冻也是 但是攻击会打断状态 但伤害翻倍 封印当然是一段时间内无法使用技能拉 流血是和燃烧是一定时间内消耗血量 减速和昏迷顾名思义了 我想知道的是攻击石化定身的敌人 是否有攻击加成 听说燃烧会减魔防


    4楼2011-03-28 10:51
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      2025-08-12 18:24:34
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      不感兴趣
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      还有我想问一下 为什么会有人练再生钢铁小马 又不能领悟蛮力(领悟) 光抗有什么用


      6楼2011-03-28 18:53
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        7楼2011-03-28 18:53
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          今天有个ss说燃烧是魔系的,流血是物理系的。练了流血给ss等于没加,是这样的么。


          13楼2011-04-01 20:04
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            好像很多人对这些属性没概念啊,就知道pk用石化定身…


            18楼2011-04-02 14:53
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              那么按照16楼说法总结一下 物理∶冰冻(物理伤害翻倍)定身(无视物理防御)流血(减少物理防御) 魔法∶昏迷(魔法伤害翻倍)石化(无视魔法防御)燃烧(减少魔法防御) 还有个减速跟封印就不懂了


              19楼2011-04-02 15:01
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