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有哪些游戏能发展演变成一种游戏类型

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我知道的有类暗黑,类魂,类塔科夫,还有就是类吸血鬼幸存者,好像要好几年才会出现一个


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2026-01-04 20:45回复
    类银。类dota。吃鸡


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2026-01-04 21:07
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      2026-01-18 00:50:34
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      不感兴趣
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      你说这些也只是一个大类型下的小“分支”,并不算“类型”,就拿魂举例,他只是ARPG下的一个分支,还没脱离ARPG的体系,而ARPG也是RPG下的一个分支,但因被玩家和市场高度认可才成为一个类别


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2026-01-05 08:09
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        与其说类型不如说玩法,你说的这几个都是玩法出众才能衍生出后面的游戏,游戏就是要好玩,好玩有热度的游戏自然会有游戏厂家学习玩法,学习的厂家多了而且热度高涨自然而然就会有人追根溯源,然后有人就会给这个源头加上个名头


        IP属地:浙江4楼2026-01-05 08:16
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          送快递


          IP属地:上海5楼2026-01-05 09:31
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            类原神


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2026-01-05 12:25
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              早期的有类马里奥,还有类GTA,进的应该是类人类一败涂地或者类糖豆人。


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2026-01-05 12:35
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                类塞尔达,不过我到现在都没搞明白类塞尔达到底是指哪些玩法,狭义的动作冒险探索?还是地牢解谜机械机关?


                IP属地:上海8楼2026-01-05 15:11
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