之前玩游戏,玩过不少国家,像大鹅,爱尔兰还有玛雅印加,明。
他们都有一个共同点,就是都有明确的游玩方向,比如大鹅就是打完大帐之后,向西伯利亚扩张,然后打土鸡,波立。爱尔兰的话目标差不多就是拿下英伦三岛。大明虽然没有固定的套路,但基本上都是先打一下北方游牧,之后怎么玩都随便,因为只要把明王朝的危机这个灾难挺过去了,基本上也就没有什么压力了。中美和南美就是先统一周围的小国,然后等着两牙殖民,只要变身高等美洲,那后面基本上是想怎么玩就怎么玩了。
这些国家要么是很强,要么是身处在一群小国之中比较好扩张,而且基本上都有固定的套路。这次我试了一下非洲的梅里纳,在统一马达加斯加之后,因为基尔瓦信逊尼派麻木是逊尼派的信仰守护,所以就放弃了武力在非洲扩张的念头。就选择殖民美洲,结果刚在南美吃了两块儿就被葡萄牙拉着西班牙和那不勒斯宣了。之后还好靠着桨帆多,然后给他打海战游击,并且果断把他宣战理由中选的那一块地还没殖民好,直接弃了。最后白合。之后是把能建的殖民领都建了,虽然里面也就澳大利亚和墨西哥还有13殖民地那个位置的的殖民地超过10块了,总体上发展也不错。结果葡萄牙又拉着西班牙和那不勒斯宣我了,这西欧国家一堆buff,158几年这士气能叠到4点多,我这东非科技组就能叠到3点多,这还是我选拜物教选择了纳瓦特尔那个加5士气,并且后面还给了一个事件,应该是因为我选择纳瓦特尔信仰,出了个什么冷月之夜的,加了好像是10%士气。到最后,把新西兰割出去,直接把整个拉普拉塔割出去,又割了几块附庸国印加的地,赔了好多钱。大家玩普通的这种国家有什么思路吗?
他们都有一个共同点,就是都有明确的游玩方向,比如大鹅就是打完大帐之后,向西伯利亚扩张,然后打土鸡,波立。爱尔兰的话目标差不多就是拿下英伦三岛。大明虽然没有固定的套路,但基本上都是先打一下北方游牧,之后怎么玩都随便,因为只要把明王朝的危机这个灾难挺过去了,基本上也就没有什么压力了。中美和南美就是先统一周围的小国,然后等着两牙殖民,只要变身高等美洲,那后面基本上是想怎么玩就怎么玩了。
这些国家要么是很强,要么是身处在一群小国之中比较好扩张,而且基本上都有固定的套路。这次我试了一下非洲的梅里纳,在统一马达加斯加之后,因为基尔瓦信逊尼派麻木是逊尼派的信仰守护,所以就放弃了武力在非洲扩张的念头。就选择殖民美洲,结果刚在南美吃了两块儿就被葡萄牙拉着西班牙和那不勒斯宣了。之后还好靠着桨帆多,然后给他打海战游击,并且果断把他宣战理由中选的那一块地还没殖民好,直接弃了。最后白合。之后是把能建的殖民领都建了,虽然里面也就澳大利亚和墨西哥还有13殖民地那个位置的的殖民地超过10块了,总体上发展也不错。结果葡萄牙又拉着西班牙和那不勒斯宣我了,这西欧国家一堆buff,158几年这士气能叠到4点多,我这东非科技组就能叠到3点多,这还是我选拜物教选择了纳瓦特尔那个加5士气,并且后面还给了一个事件,应该是因为我选择纳瓦特尔信仰,出了个什么冷月之夜的,加了好像是10%士气。到最后,把新西兰割出去,直接把整个拉普拉塔割出去,又割了几块附庸国印加的地,赔了好多钱。大家玩普通的这种国家有什么思路吗?











